Jeux & économie
Économie & Ganyu Coins
L'économie est le cœur de Ganyu. Vous gagnez des Ganyu Coins en jouant, en discutant et en montant de niveau, vous les dépensez au Casino & mini-jeux, à la Pêche, à la boutique ou dans la Tombola & collection, et vous pouvez les échanger avec d'autres membres en toute sécurité.
Mis à jour le
01 Les monnaies
Votre inventaire existe à deux échelles : un inventaire par serveur (l'essentiel de votre progression : coins, poissons, XP, tickets) et un inventaire global qui vous suit partout (gems et boosters consommables notamment).
- Ganyu Coins
— la monnaie principale, gagnée en jouant (
/daily,/hourly, niveaux, quêtes, casino, pêche…). C'est elle que vous misez et dépensez partout. - Ganyu Gems
— la monnaie premium, réservée à la boutique à gems (boosters d'XP, drop tracker) et aux objets exclusifs.
- Tickets de tombola
— donnent droit à des tirages dans la Tombola & collection.
02 Récompenses quotidiennes et horaires
Le /daily entretient une streak : chaque jour consécutif augmente le bonus de série, qui grimpe jusqu'à +300 % de la récompense de base (par palier de +10 % par jour de streak). Manquez la fenêtre de réclamation et la série repart de zéro.
Les joueurs premium touchent un bonus supplémentaire sur le montant en coins du daily. Le contenu exact des récompenses (montants, tickets, objets bonus, plafond de streak) est configuré par chaque serveur depuis le Le dashboard web et plafonné selon son tier.
/daily Récompense quotidienne : coins, tickets et parfois des gems. Entretient une streak.
/hourly Récompense réclamable toutes les heures.
/cooldown Affiche tous vos temps de recharge en cours (daily, hourly, pêche, réputation…).
Astuce — Consultez /cooldown avant de lancer une réclamation : il vous dit exactement quand votre prochain daily, hourly ou lancer de pêche sera disponible.
03 Portefeuille, sac, boosters et réputation
La réputation se donne une fois par jour (deux fois pour les joueurs premium), remise à zéro à minuit. On ne peut pas se donner de la réputation à soi-même ni cibler deux fois d'affilée la même personne.
/wallet [user] Solde en coins et gems
+ transactions récentes. Vous ou un autre membre.
/bag Votre inventaire d'objets (poissons, matériel, cosmétiques, consommables).
/use <item> Utilise un consommable ou active un booster d'XP (champ avec autocomplétion).
/reputation [user] Donne un point de réputation à un membre, ou consulte le total de quelqu'un.
/leaderboard <type> Classements du serveur (alias lb, top). Voir la section dédiée.
04 Les classements
/leaderboard <type> propose de nombreux palmarès de serveur : Ganyu Coins, niveau (XP par message), réputation, votes, tickets possédés et utilisés, poissons attrapés et complétion du Fishdex, drops réclamés, meilleures streaks (daily, hourly, drops), quêtes complétées (journalières et hebdomadaires) et classement des parieurs de la Paris Coupe du Monde.
Astuce — Les alias top et lb fonctionnent aussi : top ganyu_coin, lb level…
05 Dons et échanges
Un échange n'est exécuté que lorsque les deux parties confirment : aucun objet ne bouge tant que l'accord n'est pas mutuel. Certains objets sont marqués non échangeables et restent bloqués dans votre inventaire.
/give <user> <items> Donne des coins, rôles ou objets (ex. « 100 ganyu_coin »). Une confirmation par bouton est demandée.
/trade <my_items> <user> <their_items> Échange bilatéral sécurisé : vous listez vos objets et ceux attendus en retour.
Astuce — Le /trade protège des arnaques à la confiance : tout passe par une confirmation double, rien n'est transféré unilatéralement.
06 Boutiques
Les boosters d'XP existent en portée voix , message
ou global
(les deux à la fois), en multiplicateur ×2 ou ×3, pour des durées de 1 à 24 heures. Le drop tracker
coûte 15 gems. Tous ces objets s'achètent en gems et s'activent ensuite avec
/use.
/shop Boutique in-game payable en coins ou gems
: boosters d'XP, drop tracker, matériel de pêche, tickets…
/store Boutique premium : achat de Ganyu Coins, de tickets de tombola ou de Gems.
| Booster d'XP (durée) | ×2 (gems) | ×3 (gems) |
|---|---|---|
| 1 h | 25 | 45 |
| 3 h | 60 | 105 |
| 8 h | 140 | 240 |
| 12 h | 190 | 325 |
| 24 h | 325 | 550 |
07 Quêtes et drops
Des drops peuvent apparaître aléatoirement dans les salons actifs : le premier à cliquer remporte la récompense, et les claims réguliers entretiennent une streak de drops (classable dans
/leaderboard). Le drop tracker aide à ne pas les manquer.
/quests view Vos quêtes journalières et hebdomadaires, avec récompenses à la clé.
? Questions fréquentes
Q. Comment gagner des Ganyu Coins ?
Avec /daily et /hourly, en montant de niveau (si le serveur l'active), via les quêtes, en vendant vos poissons à la Pêche, en gagnant au Casino & mini-jeux et en réclamant des drops. Le daily reste la source la plus régulière.
Q. Quelle est la différence entre Coins et Gems ?
Les Ganyu Coins sont la monnaie de jeu courante (mises, achats, échanges). Les Gems
sont une monnaie premium plus rare, dédiée à la boutique à gems (boosters d'XP, drop tracker) et aux objets exclusifs.
Q. Un échange peut-il me faire perdre mes objets ?
Non. /trade exige une confirmation des deux membres avant tout transfert : personne ne peut vous prendre quoi que ce soit sans votre accord explicite.
Q. Pourquoi ma streak de daily est retombée à zéro ?
La streak ne monte que si vous réclamez chaque jour dans la fenêtre prévue. Un jour manqué la remet à zéro. Vérifiez /cooldown pour connaître l'heure de votre prochaine réclamation.