# Ganyu > Tout ce qu'il faut savoir pour profiter de Ganyu : économie, casino, niveaux, tickets, modération, alertes sociales et bien plus. Choisissez un sujet pour commencer. --- # Premiers pas avec Ganyu URL: https://ganyu.fr/wiki/premiers-pas Ganyu est un bot Discord tout-en-un : économie et mini-jeux, niveaux, tickets de support, modération, giveaways, alertes sociales… Ce guide vous accompagne de l'invitation du bot jusqu'à vos premières commandes. ## Inviter le bot Rendez-vous sur ganyu.fr et cliquez sur Ajouter à Discord. Sélectionnez votre serveur, validez les permissions demandées, et c'est tout : Ganyu est en ligne sur votre serveur en moins de 30 secondes, sans carte bancaire. L'invitation inclut le scope applications.commands : c'est lui qui rend les commandes slash / visibles dans Discord. Si vous ne voyez aucune commande après l'ajout, c'est presque toujours ce scope qui manque — réinvitez le bot depuis ganyu.fr. Les permissions demandées servent aux fonctionnalités du bot (gérer les rôles pour les rôles de niveau, gérer les salons pour les vocaux temporaires, etc.). Vous pouvez en retirer, mais les fonctionnalités correspondantes seront désactivées. Astuce: Placez le rôle du bot au-dessus des rôles qu'il doit attribuer (rôles de niveau, auto-rôles). Discord interdit à un bot de gérer un rôle situé plus haut que le sien dans la hiérarchie. ## Vos premières commandes Toutes les fonctionnalités sont accessibles via les commandes slash : tapez / dans un salon et Discord affiche la liste des commandes disponibles. Un préfixe texte existe aussi pour quelques commandes (voir plus bas). - `/help [query]` — Affiche l'aide et permet de rechercher une commande. Alias : h. - `/daily` — Réclame votre récompense quotidienne (Ganyu Coins, tickets…) et entretient votre streak. - `/wallet [membre]` — Consulte votre solde et vos transactions récentes. - `/level` — Affiche votre niveau sur le serveur. - `/profil show [membre]` — Affiche la carte de profil graphique. - `/ping` — Vérifie que le bot répond. - `/uptime` — Affiche depuis combien de temps le bot tourne. - `/vote` — Récupère les liens pour voter et soutenir le bot. Astuce: La plupart des commandes de jeu créent automatiquement votre compte à la première utilisation : lancez simplement /daily pour commencer. ## Choisir la langue Ganyu parle français, anglais, espagnol et vietnamien. Chaque membre peut choisir sa langue personnelle, et un administrateur peut définir (voire imposer) celle du serveur. Votre langue personnelle prime, sauf si le serveur force la sienne. - `/language user set ` — Définit votre langue personnelle. - `/language user reset` — Réinitialise votre langue personnelle (retour au réglage du serveur). - `/language guild set [is_forced]` — Définit la langue du serveur (admin) ; is_forced l'impose à tous les membres. - `/language guild reset` — Rétablit la langue par défaut du serveur (admin). - `/language status` — Affiche la langue actuellement utilisée pour vous. ## Traduire un message Besoin de comprendre un message dans une autre langue ? La commande de traduction traduit n'importe quel message du salon vers la langue de votre choix, sans quitter Discord. - `/translate ` — Traduit le message ciblé (par son identifiant) vers la langue demandée. Astuce: Pour récupérer un identifiant de message, activez le Mode développeur dans les paramètres Discord, puis faites un clic droit sur le message → Copier l'identifiant du message. ## Configurer le serveur La configuration complète (économie, niveaux, tickets, automod, messages de bienvenue…) se fait depuis le dashboard web sur ganyu.fr : connectez-vous avec Discord, choisissez votre serveur et parcourez les onglets de modules. Consultez la page dashboard du wiki pour un tour d'horizon complet. Quelques réglages rapides existent aussi en commande, comme /prefix pour changer le préfixe des commandes texte du serveur (admin). Astuce: Vous n'avez pas besoin de tout configurer d'un coup : chaque module fonctionne indépendamment. Commencez par niveaux et economie, puis ajoutez tickets ou moderation quand vous en avez besoin. ## Votre compte et votre progression Votre progression existe à deux échelles : un inventaire par serveur (l'essentiel de votre jeu — solde, niveau, objets liés à la communauté) et un inventaire global qui vous suit sur tous les serveurs où Ganyu est présent. Aucune inscription manuelle n'est nécessaire : votre compte est créé à la volée dès votre première commande de jeu. Voir la page economie pour les monnaies et récompenses. ## Questions fréquentes Q: Ganyu est-il gratuit ? A: Oui. Toutes les fonctionnalités principales sont gratuites. Un abonnement premium (serveur ou joueur) débloque des limites plus élevées et des bonus cosmétiques — voir la page premium. Q: Le bot est-il en français ? A: Oui, le français est pleinement pris en charge. L'anglais, l'espagnol et le vietnamien sont aussi disponibles, par membre (/language user set) ou pour tout le serveur (/language guild set). Q: Je ne vois aucune commande, que faire ? A: Réinvitez le bot depuis ganyu.fr pour vous assurer que le scope applications.commands est bien accordé, puis redémarrez votre client Discord (Ctrl+R). Vérifiez aussi dans Paramètres du serveur → Intégrations que les commandes ne sont pas restreintes à certains salons. Q: Faut-il être administrateur pour utiliser Ganyu ? A: Non. N'importe quel membre peut jouer, gagner des Ganyu Coins, monter de niveau ou ouvrir un ticket. Seule la configuration du serveur (dashboard, /prefix, /language guild set) demande des droits d'administration. Q: Où configurer précisément chaque fonctionnalité ? A: Sur le dashboard web ganyu.fr, un onglet par module. Consultez la page dashboard pour la liste complète des modules configurables. Q: Combien de temps prend l'installation de Ganyu ? A: Moins de 30 secondes : vous cliquez sur Ajouter à Discord depuis ganyu.fr, choisissez le serveur et validez. Aucune carte bancaire, aucune configuration obligatoire, chaque module s'active indépendamment quand vous en avez besoin. Q: Ganyu peut-il remplacer plusieurs bots ? A: Oui, c'est son objet : économie, niveaux, tickets, modération, giveaways, vocaux temporaires et alertes sociales dans un seul bot. Moins de bots sur le serveur, c'est moins de rôles empilés et moins de conflits de permissions. Q: Pourquoi Ganyu n'arrive-t-il pas à donner un rôle ? A: Discord interdit à un bot de gérer un rôle situé plus haut que le sien. Remontez le rôle du bot au-dessus des rôles qu'il doit attribuer dans Paramètres du serveur → Rôles, et vérifiez qu'il possède bien Gérer les rôles. Q: Peut-on limiter les commandes à certains salons ? A: Oui, avec le réglage natif de Discord : Paramètres du serveur → Intégrations → Ganyu. Vous y autorisez ou interdisez chaque commande par salon et par rôle, sans rien changer côté bot. Q: Faut-il un serveur d'une certaine taille ? A: Non, il n'y a aucun minimum de membres. Le tier FREE donne accès à tous les modules, avec des quotas plus bas que PREMIUM et PRO. Voir premium pour le détail des limites. Q: Comment changer le préfixe des commandes texte ? A: /prefix change le préfixe du serveur et demande des droits d'administration. Les commandes slash / restent disponibles quel que soit le préfixe choisi. --- # Le dashboard web URL: https://ganyu.fr/wiki/dashboard Le dashboard sur ganyu.fr est le centre de contrôle de Ganyu : chaque module du bot s'y configure finement, en quelques clics, sans commande à retenir. ## Se connecter Cliquez sur Connexion sur ganyu.fr et autorisez l'accès avec votre compte Discord. Vous verrez la liste des serveurs que vous administrez et où Ganyu est présent ; sélectionnez-en un pour ouvrir son panneau de configuration. Pour configurer un serveur, il faut y disposer de la permission Gérer le serveur (ou Administrateur). Si un serveur n'apparaît pas, vérifiez que vous y avez ces droits et que Ganyu y est bien invité. ## Les modules configurables Chaque serveur dispose d'un onglet par module. Voici les grandes familles et ce qu'elles règlent : Onglet | Ce qu'il configure Informations | Vue d'ensemble du serveur et réglages généraux. Économie | Récompenses `/daily` et `/hourly`, streaks, plafonds, contenu des gains. Voir [[economie]]. Niveaux | XP par message et en vocal, cooldowns, rôles de niveau, rôles boostés, salons/catégories exclus. Voir [[niveaux]]. Modération | Sanctions, journalisation, protections. Voir [[moderation]]. Automod | Règles automatiques (mots, liens, spam, mentions…) et actions associées. Tickets | Catégories, panneaux à boutons, workflow et rôles du staff. Voir [[tickets]]. Giveaways | Concours, gagnants, durées, conditions d'entrée. Voir [[giveaways]]. Tombola (tirages) | Pool de récompenses, raretés, cosmétiques. Voir [[tombola]]. Auto-rôles | Rôles attribués automatiquement à l'arrivée. Voir [[roles-automatiques]]. Rôles à boutons | Panneaux de rôles auto-attribuables par les membres. Bienvenue | Messages d'arrivée et de départ, cartes de bienvenue. Vocaux temporaires | Salons vocaux créés à la volée par les membres. Voir [[vocaux-temporaires]]. Statistiques | Salons de statistiques auto-mis à jour (membres, boosts…). Voir [[statistiques]]. Activité | Graphiques d'activité messages et vocal du serveur. Logs | Journaux d'événements et durée de rétention. Gestionnaire de salons | Organisation et réglages en masse des salons du serveur. Messages en masse | Envois groupés et messages programmés/récurrents. Blueprints | Éditeur visuel d'automatisations : déclencheurs, conditions, actions. Règles de commandes | Activation et permissions des commandes par salon ou par rôle. Personnalisation | Identité du bot, et bot personnalisé pour les serveurs PRO. Suivi de jeux | Comptes de jeu liés et trackers affichés sur les profils. Coupe du Monde | Paris sur les matchs du tournoi. Voir [[coupe-du-monde]]. ## Alertes sociales Un onglet dédié permet de notifier votre serveur à chaque nouvelle publication : YouTube, Twitch, TikTok, X, Instagram, Bluesky, Reddit, Kick, RSS et podcasts. Chaque plateforme a sa propre page de configuration (comptes suivis, salon de notification, message personnalisé). Voir alertes-sociales. Astuce: Le nombre de comptes suivis par plateforme dépend de l'abonnement du serveur : indisponible en FREE, jusqu'à 3 en PREMIUM et 25 en PRO. Voir premium. ## Blueprints — automatisations visuelles Les Blueprints sont un éditeur visuel qui enchaîne déclencheurs, conditions et actions pour automatiser votre serveur sans code : réagir à un message, attribuer un rôle, envoyer une notification, etc. C'est l'outil le plus puissant du dashboard pour les configurations avancées. ## Votre espace personnel En dehors des serveurs, votre compte dispose de pages dédiées : facturation (abonnements et achats), alertes crypto, votre profil de jeu avec vos comptes de jeu liés, et les classements publics. ## Questions fréquentes Q: Faut-il payer pour utiliser le dashboard ? A: Non, le dashboard est gratuit. Certaines limites de configuration (nombre de rôles de niveau, de règles d'automod, d'alertes sociales…) sont plus hautes avec un abonnement serveur — voir premium. Q: Mon serveur n'apparaît pas dans la liste. A: Assurez-vous d'y avoir la permission Gérer le serveur (ou Administrateur) et que Ganyu y est bien invité. Reconnectez-vous si besoin pour rafraîchir la liste. Q: Dashboard ou commandes : quelle différence ? A: Le dashboard sert à configurer le serveur (réglages des modules). Les commandes slash servent à jouer et interagir au quotidien. Quelques réglages simples existent aussi en commande, comme /prefix ou /language guild set. Q: Les changements sont-ils immédiats ? A: Oui, les réglages enregistrés depuis le dashboard s'appliquent aussitôt côté bot. Q: Peut-on configurer un bot Discord sans retenir de commandes ? A: Oui, c'est le rôle du dashboard : un onglet par module, des formulaires, et des réglages appliqués immédiatement côté bot. Seuls quelques raccourcis existent en commande, comme /prefix ou /language guild set. Q: Que sont les Blueprints ? A: Un éditeur visuel d'automatisations : vous enchaînez un déclencheur, des conditions et des actions pour faire réagir le serveur sans écrire de code. C'est l'outil le plus puissant du dashboard pour les configurations avancées. Q: Peut-on programmer des messages récurrents ? A: Oui, depuis l'onglet Messages en masse, qui gère à la fois les envois groupés et les messages programmés ou récurrents. Les quotas vont de 5 envois et 1 message programmé en FREE à 100 et 25 en PRO. Q: Peut-on désactiver une commande sur le serveur ? A: Oui, dans l'onglet Règles de commandes : vous activez ou coupez chaque commande, et vous en restreignez l'usage par salon ou par rôle. Q: Où voir les statistiques d'activité du serveur ? A: L'onglet Activité affiche les graphiques de messages et de vocal du serveur. Pour des compteurs affichés en permanence dans Discord, voyez plutôt les salons de statistiques. Q: Qui peut accéder au dashboard d'un serveur ? A: Les membres qui y disposent de la permission Gérer le serveur ou Administrateur. Un serveur absent de la liste signifie qu'il vous manque ce droit ou que Ganyu n'y est pas encore invité. Q: Peut-on réorganiser plusieurs salons d'un coup ? A: Oui, le Gestionnaire de salons permet l'organisation et les réglages en masse des salons du serveur, sans passer un par un dans les paramètres Discord. --- # Premium URL: https://ganyu.fr/wiki/premium Ganyu est entièrement utilisable gratuitement. Le premium existe en deux saveurs : le premium serveur (limites plus hautes pour toute la communauté) et le premium joueur (bonus et cosmétiques personnels qui vous suivent partout). ## Les tiers serveur Trois niveaux : FREE (par défaut), PREMIUM et PRO. Les principales limites par tier : Limite | FREE | PREMIUM | PRO Rôles de niveau | 20 | 40 | 500 Rôles boostés (XP) | 10 | 25 | 200 Salons exclus d'XP | 8 | 20 | 500 Catégories exclues d'XP | 5 | 15 | 100 Auto-rôles | 10 | 25 | 200 Panneaux de rôles à boutons | 2 | 5 | 25 Rôles par panneau | 5 | 15 | 20 Giveaways actifs | 5 | 15 | 100 Durée max d'un giveaway | 7 jours | 30 jours | 1 an Gagnants max par giveaway | 20 | 50 | 1000 Tickets ouverts simultanément | 15 | 50 | 1000 Catégories de tickets | 20 | 40 | 200 Panneaux de tickets | 10 | 25 | 100 Règles d'automod | 10 | 25 | 200 Sanctions d'avertissement (warns) | 5 | 20 | 100 Salons de statistiques | 5 | 15 | 50 Récompenses de tombola | 50 | 100 | 1000 Configurations de drops | 10 | 25 | 100 Fréquence min. des drops | 15 min | 5 min | 1 min Comptes d'alerte / plateforme | 0 | 3 | 25 Messages en masse | 5 | 25 | 100 Messages programmés | 1 | 5 | 25 Quêtes personnalisées | 0 | 10 | 50 Entrées de récompense (économie) | 3 | 8 | 25 Rétention des logs | 30 jours | 90 jours | 365 jours Astuce: Certaines options sont réservées aux tiers payants, indépendamment des quantités : récompenses en objets et en Gems, pools de récompenses pondérés, et formules de récompense (PRO). ## Bot personnalisé (PRO) Les serveurs PRO peuvent faire tourner Ganyu sous leur propre identité : nom, avatar et statut personnalisés. Toutes les fonctionnalités de Ganyu, sous les couleurs de votre communauté. La configuration se fait depuis l'onglet Personnalisation du dashboard. ## Le premium joueur Un abonnement personnel qui vous suit sur tous les serveurs où Ganyu est présent : - Carte de profil personnalisable via /profil customisable : couleur d'embed, cadre, titre premium, fond d'image, affichage des stats. - Titres premium exclusifs à équiper sur votre profil. - Mise maximale doublée au coinflip : jusqu'à 2 000 000 (contre 1 000 000) et streak plus longue. - /antimove : protection personnelle contre les déplacements forcés en vocal. - Booster XP quotidien réclamable avec /premium claim-booster : un booster global ×2 d'XP pendant 1 h. - Trackers de jeu enrichis : historique de 10 matchs par compte lié (au lieu de 3) et courbe de rang sur 90 jours (au lieu de 7). - Alertes crypto avancées depuis votre espace personnel. Astuce: Le premium joueur est indépendant du premium serveur : vos avantages personnels fonctionnent même sur un serveur en FREE. ## Commandes premium - `/premium status` — Affiche votre abonnement, son statut, sa date d'expiration et vos avantages. - `/premium claim-booster` — Réclame votre booster XP quotidien (global ×2 pendant 1 h). Réservé aux joueurs premium. ## Souscrire Rendez-vous sur la page Premium de ganyu.fr pour comparer les offres et souscrire. La gestion (changement d'offre, factures, résiliation) se fait dans votre espace Facturation. Les paiements sont traités de façon sécurisée par Stripe. ## Questions fréquentes Q: Quelle est la différence entre premium serveur et premium joueur ? A: Le premium serveur relève les limites de configuration pour toute la communauté (rôles, tickets, giveaways, alertes sociales…). Le premium joueur est un abonnement personnel qui débloque des bonus et cosmétiques qui vous suivent sur tous les serveurs. Q: Que se passe-t-il si mon abonnement serveur expire ? A: Le serveur repasse aux limites FREE. Rien n'est supprimé : les éléments au-delà des limites sont simplement gelés jusqu'à réactivation ou suppression manuelle. Q: Comment réclamer mon booster premium ? A: Avec /premium claim-booster. Il donne un booster global ×2 d'XP pendant 1 h et se réclame une fois par jour. /premium status vous indique quand il est de nouveau disponible. Q: Le premium change-t-il les probabilités du casino ? A: Non. Il augmente seulement la mise maximale au coinflip (2 000 000) et la longueur de streak. Les probabilités restent fixes et identiques pour tous — voir casino. Q: Que perd-on en restant en FREE ? A: Tous les modules restent utilisables, avec des quotas plus bas et une rétention de logs de 30 jours. Seules les alertes sociales et les quêtes personnalisées sont à zéro en FREE, donc réellement indisponibles. Q: Comment mettre son propre nom et son avatar sur le bot ? A: C'est le bot personnalisé, réservé aux serveurs PRO : nom, avatar et statut à vos couleurs, avec toutes les fonctionnalités de Ganyu. Il se configure dans l'onglet Personnalisation du dashboard. Q: Le premium joueur fonctionne-t-il sur un serveur gratuit ? A: Oui. Les deux abonnements sont indépendants : vos bonus personnels (carte de profil, titres, booster quotidien, antimove) vous suivent sur tous les serveurs où Ganyu est présent, même en FREE. Q: Comment souscrire et comment résilier ? A: La souscription se fait depuis la page Premium de ganyu.fr, et la gestion (changement d'offre, factures, résiliation) depuis votre espace Facturation. Les paiements passent par Stripe. Q: Le premium joueur change-t-il quelque chose aux trackers de jeu ? A: Oui : l'historique passe de 3 à 10 matchs par compte lié, et la courbe de rang de 7 à 90 jours. Voir jeux-trackers. Q: Où vérifier son abonnement et ses avantages ? A: /premium status affiche votre abonnement, son statut, sa date d'expiration, vos avantages et le moment où votre booster quotidien redevient réclamable. --- # Questions fréquentes URL: https://ganyu.fr/wiki/faq Les questions qui reviennent le plus souvent. Si la vôtre n'y figure pas, passez sur notre serveur Discord de support via la page Contact. ## Questions fréquentes Q: Comment ajouter Ganyu à mon serveur ? A: Cliquez sur « Ajouter à Discord » sur ganyu.fr, choisissez votre serveur et validez les permissions. L'installation prend moins d'une minute. Détails sur la page premiers-pas. Q: Les commandes ne s'affichent pas, que faire ? A: Vérifiez que le bot a bien été invité avec le scope applications.commands, puis redémarrez votre client Discord (Ctrl+R). Vérifiez aussi dans Paramètres du serveur → Intégrations que les commandes ne sont pas restreintes. Q: Ganyu est-il gratuit ? A: Oui. Toutes les fonctionnalités principales sont gratuites, sans carte bancaire. Le premium (serveur ou joueur) débloque des limites plus hautes et des bonus cosmétiques — voir premium. Q: Comment gagner des Ganyu Coins ? A: Avec /daily et /hourly, en montant de niveau, via les quêtes (/quests view), la pêche, les drops en salon, les paris et mini-jeux du casino, ou les giveaways. Voir la page economie. Q: Mes coins sont-ils partagés entre serveurs ? A: Votre progression est principalement liée à chaque serveur, mais vous disposez aussi d'un inventaire global qui vous suit partout. Q: Comment configurer le bot ? A: Tout se passe sur le dashboard web ganyu.fr : connectez-vous avec Discord et sélectionnez votre serveur. Chaque module a son panneau de configuration — voir dashboard. Q: Le casino est-il honnête ? A: Oui. Les probabilités sont fixes et documentées (par exemple 50 % au coinflip, avantage de la maison de 3 % au crash). Aucun résultat n'est ajusté selon le joueur — voir casino. Q: Dans quelles langues Ganyu est-il disponible ? A: Français, anglais, espagnol et vietnamien. Chaque membre choisit sa langue avec /language user set ; un admin peut définir ou imposer celle du serveur avec /language guild set. Q: Puis-je traduire un message ? A: Oui, avec /translate : la commande traduit le message ciblé vers la langue de votre choix. Q: Comment changer la langue du bot ? A: /language user set pour vous, /language guild set pour tout le serveur (admin). Voir premiers-pas. Q: Comment supprimer mes données ? A: Contactez l'équipe via la page Contact du site ; consultez aussi la politique de confidentialité sur ganyu.fr/privacy. Q: À quoi sert le premium joueur ? A: À débloquer des avantages personnels qui vous suivent partout : profil personnalisable, titres, mise doublée au coinflip, /antimove, booster XP quotidien et trackers de jeu enrichis. Voir premium. Q: Comment soutenir le projet ? A: Votez pour le bot avec /vote, parlez-en autour de vous, ou souscrivez à un abonnement premium. --- # Économie & Ganyu Coins URL: https://ganyu.fr/wiki/economie L'économie est le cœur de Ganyu. Vous gagnez des Ganyu Coins en jouant, en discutant et en montant de niveau, vous les dépensez au casino, à la peche, à la boutique ou dans la tombola, et vous pouvez les échanger avec d'autres membres en toute sécurité. ## Les monnaies Votre inventaire existe à deux échelles : un inventaire par serveur (l'essentiel de votre progression : coins, poissons, XP, tickets) et un inventaire global qui vous suit partout (gems et boosters consommables notamment). - Ganyu Coins — la monnaie principale, gagnée en jouant (/daily, /hourly, niveaux, quêtes, casino, pêche…). C'est elle que vous misez et dépensez partout. - Ganyu Gems — la monnaie premium, réservée à la boutique à gems (boosters d'XP, drop tracker) et aux objets exclusifs. - Tickets de tombola — donnent droit à des tirages dans la tombola. ## Récompenses quotidiennes et horaires Le /daily entretient une streak : chaque jour consécutif augmente le bonus de série, qui grimpe jusqu'à +300 % de la récompense de base (par palier de +10 % par jour de streak). Manquez la fenêtre de réclamation et la série repart de zéro. Les joueurs premium touchent un bonus supplémentaire sur le montant en coins du daily. Le contenu exact des récompenses (montants, tickets, objets bonus, plafond de streak) est configuré par chaque serveur depuis le dashboard et plafonné selon son tier. - `/daily` — Récompense quotidienne : coins, tickets et parfois des gems. Entretient une streak. - `/hourly` — Récompense réclamable toutes les heures. - `/cooldown` — Affiche tous vos temps de recharge en cours (daily, hourly, pêche, réputation…). Astuce: Consultez /cooldown avant de lancer une réclamation : il vous dit exactement quand votre prochain daily, hourly ou lancer de pêche sera disponible. ## Portefeuille, sac, boosters et réputation La réputation se donne une fois par jour (deux fois pour les joueurs premium), remise à zéro à minuit. On ne peut pas se donner de la réputation à soi-même ni cibler deux fois d'affilée la même personne. - `/wallet [user]` — Solde en coins et gems + transactions récentes. Vous ou un autre membre. - `/bag` — Votre inventaire d'objets (poissons, matériel, cosmétiques, consommables). - `/use ` — Utilise un consommable ou active un booster d'XP (champ avec autocomplétion). - `/reputation [user]` — Donne un point de réputation à un membre, ou consulte le total de quelqu'un. - `/leaderboard ` — Classements du serveur (alias lb, top). Voir la section dédiée. ## Les classements /leaderboard propose de nombreux palmarès de serveur : Ganyu Coins, niveau (XP par message), réputation, votes, tickets possédés et utilisés, poissons attrapés et complétion du Fishdex, drops réclamés, meilleures streaks (daily, hourly, drops), quêtes complétées (journalières et hebdomadaires) et classement des parieurs de la coupe-du-monde. Astuce: Les alias top et lb fonctionnent aussi : top ganyu_coin, lb level… ## Dons et échanges Un échange n'est exécuté que lorsque les deux parties confirment : aucun objet ne bouge tant que l'accord n'est pas mutuel. Certains objets sont marqués non échangeables et restent bloqués dans votre inventaire. - `/give ` — Donne des coins, rôles ou objets (ex. « 100 ganyu_coin »). Une confirmation par bouton est demandée. - `/trade ` — Échange bilatéral sécurisé : vous listez vos objets et ceux attendus en retour. Astuce: Le /trade protège des arnaques à la confiance : tout passe par une confirmation double, rien n'est transféré unilatéralement. ## Boutiques Les boosters d'XP existent en portée voix , message ou global (les deux à la fois), en multiplicateur ×2 ou ×3, pour des durées de 1 à 24 heures. Le drop tracker coûte 15 gems. Tous ces objets s'achètent en gems et s'activent ensuite avec /use. - `/shop` — Boutique in-game payable en coins ou gems : boosters d'XP, drop tracker, matériel de pêche, tickets… - `/store` — Boutique premium : achat de Ganyu Coins, de tickets de tombola ou de Gems. Booster d'XP (durée) | ×2 (gems) | ×3 (gems) 1 h | 25 | 45 3 h | 60 | 105 8 h | 140 | 240 12 h | 190 | 325 24 h | 325 | 550 ## Quêtes et drops Des drops peuvent apparaître aléatoirement dans les salons actifs : le premier à cliquer remporte la récompense, et les claims réguliers entretiennent une streak de drops (classable dans /leaderboard). Le drop tracker aide à ne pas les manquer. - `/quests view` — Vos quêtes journalières et hebdomadaires, avec récompenses à la clé. ## Questions fréquentes Q: Comment gagner des Ganyu Coins ? A: Avec /daily et /hourly, en montant de niveau (si le serveur l'active), via les quêtes, en vendant vos poissons à la peche, en gagnant au casino et en réclamant des drops. Le daily reste la source la plus régulière. Q: Quelle est la différence entre Coins et Gems ? A: Les Ganyu Coins sont la monnaie de jeu courante (mises, achats, échanges). Les Gems sont une monnaie premium plus rare, dédiée à la boutique à gems (boosters d'XP, drop tracker) et aux objets exclusifs. Q: Un échange peut-il me faire perdre mes objets ? A: Non. /trade exige une confirmation des deux membres avant tout transfert : personne ne peut vous prendre quoi que ce soit sans votre accord explicite. Q: Pourquoi ma streak de daily est retombée à zéro ? A: La streak ne monte que si vous réclamez chaque jour dans la fenêtre prévue. Un jour manqué la remet à zéro. Vérifiez /cooldown pour connaître l'heure de votre prochaine réclamation. Q: Comment créer une économie sur son serveur Discord ? A: Le module est actif dès l'arrivée du bot. Depuis le dashboard, vous réglez le contenu de /daily et /hourly : montants en coins, tickets, objets bonus et plafond de streak. Les membres n'ont rien à créer, leur compte naît à la première commande. Q: Jusqu'où monte le bonus de streak ? A: Chaque jour consécutif ajoute 10 % à la récompense de base, jusqu'à un maximum de +300 %. Une journée manquée hors de la fenêtre de réclamation remet la série à zéro. Q: L'inventaire suit-il d'un serveur à l'autre ? A: En partie. Les coins, les poissons, l'XP et les tickets sont propres à chaque serveur, tandis que les gems et les boosters consommables sont globaux et vous suivent partout où Ganyu est présent. Q: Comment donner des coins ou un objet à un membre ? A: /give transfère des coins, des rôles ou des objets, par exemple « 100 ganyu_coin ». Une confirmation par bouton est demandée avant que quoi que ce soit ne bouge. Q: Comment éviter les arnaques à l'échange ? A: /trade est bilatéral : vous listez ce que vous donnez et ce que vous attendez, et rien n'est transféré tant que les deux membres n'ont pas confirmé. Certains objets sont marqués non échangeables et restent bloqués. Q: Combien de fois peut-on donner de la réputation ? A: Une fois par jour, deux fois pour les joueurs premium, avec une remise à zéro à minuit. On ne peut pas se donner de la réputation à soi-même ni cibler deux fois d'affilée la même personne. Q: Que sont les drops ? A: Des récompenses qui apparaissent au hasard dans les salons actifs : le premier à cliquer l'emporte, et les claims réguliers entretiennent une streak classée dans /leaderboard. La fréquence minimale va de 15 minutes en FREE à 1 minute en PRO. --- # Casino & mini-jeux URL: https://ganyu.fr/wiki/casino Misez vos Ganyu Coins sur huit jeux aux probabilités fixes et transparentes. Toutes les mises sont des entiers, entre 10 et 1 000 000 de coins par partie (jusqu'à 2 000 000 au coinflip pour les joueurs premium). ## Coinflip Chaque lancer se gagne à 50 %. Vous choisissez une série cible (streak, de 1 à 10, jusqu'à 12 en premium) : le gain suit 2^série et la probabilité d'y arriver suit 0,5^série. Un seul échec dans la série et la mise est perdue. Le multiplicateur compense exactement la probabilité : viser 3 d'affilée paie ×8 avec 1 chance sur 8. C'est le jeu le plus équitable du casino. - `/coinflip [streak]` — Pile ou face en mode streak : visez une série de N victoires d'affilée. Série visée | Multiplicateur | Probabilité 1 | ×2 | 50 % 3 | ×8 | 12,5 % 5 | ×32 | 3,1 % 10 | ×1024 | ≈ 0,1 % ## Machine à sous La mise est répartie sur les trois lignes de la grille. Sur une ligne, trois symboles identiques déclenchent le multiplicateur du symbole ; deux symboles identiques rapportent ×1,5 de la mise de ligne. - `/slots ` — Grille 3×3, gains selon les symboles alignés sur chaque ligne. Symbole | Trois alignés 🍒 | ×3 🍋 | ×4 🍊 | ×5 🍉 | ×6 🔔 | ×10 ⭐ | ×15 💎 | ×25 7️⃣ | ×50 ## Crash Le multiplicateur suit une courbe exponentielle et peut exploser à tout moment. L'avantage de la maison est de 3 % et le gain est plafonné à ×100. Plus vous attendez, plus le crash devient probable. - `/crash ` — Le multiplicateur grimpe en continu, encaissez avant l'explosion. Temps écoulé | Multiplicateur ≈ 10 s | ×1,82 ≈ 20 s | ×3,32 ≈ 30 s | ×6,05 ≈ 76 s | ×100 (plafond) ## Mines La grille compte 24 cases. Vous choisissez le nombre de mines cachées (de 1 à 23) : plus il y en a, plus chaque case sûre révélée fait grimper le multiplicateur. Une mine touchée et la mise est perdue. L'avantage de la maison est de 3 %. Vous pouvez encaisser à tout moment après au moins une case sûre. Plus vous poussez votre chance, plus le gain potentiel — et le risque — augmentent. - `/mines ` — Révélez des cases sûres sur une grille de 24, encaissez avant de toucher une mine. ## Blackjack Un blackjack complet joué aux boutons contre le croupier : approchez 21 sans le dépasser. Tirer (hit), rester (stand), doubler (double) et splitter (split) sont disponibles quand les règles le permettent. Un blackjack naturel (21 en deux cartes) est payé 3:2. Une partie laissée inactive expire automatiquement. - `/blackjack ` — Contre le croupier : tirer, rester, doubler ou splitter, aux boutons. ## Roulette Roulette à un seul zéro (37 cases, de 0 à 36), ce qui donne un avantage de la maison de 1/37 ≈ 2,7 %. Le panneau interactif permet de poser jusqu'à 12 paris sur un même tour avant de lancer la bille. - `/roulette [type] [number]` — Roulette européenne (0-36) : couleur, parité, moitié, douzaine, colonne ou numéro plein. Pari | Couverture | Gain Rouge / Noir | 18/37 | ×2 Pair / Impair | 18/37 | ×2 Manque (1-18) / Passe (19-36) | 18/37 | ×2 Douzaine (1re/2e/3e) | 12/37 | ×3 Colonne (1re/2e/3e) | 12/37 | ×3 Numéro plein (0-36) | 1/37 | ×36 ## Dés (Dice) Choisissez une cible entre 10 et 90 et une direction (over / under). Votre probabilité de gain découle directement de la cible, et le multiplicateur vaut 0,95 / probabilité — soit un avantage de la maison de 5 %. Une cible plus risquée paie plus. - `/dice ` — Pariez que le tirage (1-100) sera au-dessus (over) ou en dessous (under) d'une cible. ## HiLo À chaque manche, devinez si la prochaine carte sera plus haute ou plus basse. Le multiplicateur cumulé grimpe à chaque bonne réponse (jusqu'à 10 manches), avec un avantage de la maison de 4 %. Encaissez quand vous voulez… ou risquez tout sur la manche suivante. - `/hilo ` — La carte suivante sera-t-elle plus haute ou plus basse ? Jusqu'à 10 manches enchaînées. ## Équité et avantage de la maison Les tirages sont purement aléatoires et identiques pour tous : aucun résultat n'est ajusté selon le joueur, sa mise ou son historique. Les parties inactives (crash, mines, blackjack, hilo, roulette) expirent automatiquement après quelques minutes. Jeu | Avantage de la maison Coinflip | 0 % (équitable) Roulette | ≈ 2,7 % Crash | 3 % Mines | 3 % HiLo | 4 % Dés | 5 % Blackjack | règles standard (blackjack payé 3:2) Astuce: Sur la durée, l'avantage de la maison fait que le casino n'est pas une stratégie d'enrichissement. Le /daily, les quêtes et les niveaux, si. ## Questions fréquentes Q: Quelle est la mise minimale et maximale ? A: Minimum 10 coins, maximum 1 000 000 par partie sur tous les jeux. Les joueurs premium peuvent miser jusqu'à 2 000 000 au coinflip. Q: Les jeux sont-ils truqués ? A: Non. Les probabilités sont fixes et publiques (50 % par lancer au coinflip, avantage maison de 3 % au crash et aux mines, 4 % au hilo, 5 % aux dés, ≈ 2,7 % à la roulette) et identiques pour tous les joueurs. Q: Quel est le jeu le plus rentable ? A: Le coinflip est le seul jeu sans avantage de la maison (0 %), donc statistiquement le plus « juste ». Mais aucun jeu n'est gagnant sur la durée : jouez pour le plaisir, pas pour la richesse. Q: Que se passe-t-il si je quitte une partie en cours ? A: Les parties multi-étapes (crash, mines, blackjack, hilo, roulette) expirent automatiquement après quelques minutes d'inactivité et sont résolues selon les règles du jeu. Q: Quels jeux de casino Ganyu propose-t-il ? A: Huit : coinflip, machine à sous, crash, mines, blackjack, roulette, dés et HiLo. Tous se jouent en Ganyu Coins, avec des probabilités fixes affichées sur cette page. Q: Quel jeu rend le plus sur la durée ? A: Le coinflip, seul jeu sans avantage de la maison. Viennent ensuite la roulette (environ 2,7 %), le crash et les mines (3 %), le HiLo (4 %) et les dés (5 %). Q: Comment fonctionne le crash ? A: Le multiplicateur grimpe le long d'une courbe exponentielle et peut exploser à tout instant : vous encaissez avant, ou vous perdez la mise. L'avantage de la maison est de 3 % et le gain plafonne à ×100, atteint vers 76 secondes. Q: Comment fonctionne le jeu Mines ? A: La grille compte 24 cases et vous choisissez d'y cacher 1 à 23 mines. Chaque case sûre révélée fait monter le multiplicateur, plus vite s'il y a beaucoup de mines. Vous encaissez quand vous voulez après une première case sûre. Q: La roulette est-elle européenne ou américaine ? A: Européenne, à un seul zéro : 37 cases de 0 à 36, soit un avantage de la maison d'environ 2,7 %. Le panneau interactif accepte jusqu'à 12 paris sur un même tour. Q: Le blackjack permet-il de doubler et de splitter ? A: Oui, tirer, rester, doubler et splitter sont proposés aux boutons quand les règles le permettent. Un blackjack naturel est payé 3:2. Q: Peut-on restreindre le casino sur son serveur ? A: Oui, via l'onglet Règles de commandes du dashboard : chaque commande de jeu peut être coupée, ou réservée à certains salons et à certains rôles. --- # Pêche URL: https://ganyu.fr/wiki/peche La pêche est un mini-jeu de collection : lancez votre ligne, remontez des prises plus ou moins rares, revendez-les contre des Ganyu Coins ou gardez-les pour compléter votre Fishdex. ## Les commandes Chaque /fish catch a un coût en coins et déclenche un temps de recharge, tous deux définis par le serveur. Les joueurs premium bénéficient d'un lancer 10 % moins cher, d'un cooldown réduit de 30 % et de chances accrues sur les prises rares. - `/fish catch [hook]` — Lance votre ligne — le geste de base. Option pour équiper un hameçon. - `/fish inventory` — Vos prises et votre équipement de pêche. - `/fish sell [item] [amount]` — Vend une prise (ou « all ») contre des Ganyu Coins. - `/fish buy` — Achète hameçons et améliorations de sac (panneau interactif). - `/fish dex [item]` — Le Fishdex : votre collection d'espèces découvertes. - `/fish settings` — Vos préférences de pêche. ## Raretés des prises Chaque lancer tire une prise dans un pool pondéré : le déchet est fréquent, le légendaire très rare. Le Fishdex regroupe plus de 170 entrées réparties en plusieurs tiers. Tier | Rareté | Exemples Déchet (junk) | très fréquent | canette, éponge, bouteille — revente symbolique Commun | fréquent | poissons ordinaires Rare | peu fréquent | espèces recherchées Très rare | difficile | prises de valeur Légendaire | exceptionnel | les pièces maîtresses du Fishdex ## Hameçons Les hameçons se consomment à l'usage et repondèrent le tirage : ils réduisent le déchet et augmentent les chances de prises rares. Trois qualités existent, achetables via /fish buy et équipables au lancer avec /fish catch hook:…. Hameçon | Déchet | Commun | Rare | Très rare | Légendaire Basique (fishing_hook) | ×0,8 | ×1,2 | ×1,3 | ×1,1 | ×1,2 Argent (silver_hook) | ×0,5 | ×1,3 | ×1,5 | ×1,8 | ×2,0 Or (golden_hook) | ×0,3 | ×1,4 | ×1,7 | ×2,0 | ×2,5 Astuce: L'hameçon en or maximise le légendaire (×2,5) tout en écrasant le déchet (×0,3). Gardez-le pour les sessions où vous chassez la complétion du Fishdex. ## Sac et revente Votre sac limite le nombre d'espèces différentes stockées ; il s'améliore avec /fish buy contre des coins et des poissons (par ex. des déchets). Les capacités montent par palier : 10 puis 25 puis 100 emplacements. Revendez vos prises avec /fish sell : chaque espèce a un prix de vente propre (configurable par le serveur), et /fish sell all liquide tout ce qui est vendable d'un coup. Les outils comme les hameçons ne sont pas vendables. ## Progression et Fishdex Compléter le Fishdex est un objectif de longue haleine : certaines espèces ne se croisent qu'avec le bon hameçon et beaucoup de patience. Deux classements /leaderboard récompensent l'effort : poissons attrapés et complétion du Fishdex . Astuce: Des objets de pêche peuvent aussi tomber dans vos récompenses /daily et /hourly selon la configuration du serveur. ## Questions fréquentes Q: Pourquoi je ne peux pas repêcher tout de suite ? A: Chaque lancer déclenche un temps de recharge fixé par le serveur. Consultez /cooldown pour voir quand votre prochain /fish catch sera prêt. Le premium réduit ce délai de 30 %. Q: À quoi servent les hameçons ? A: Ils rééquilibrent le tirage en votre faveur : moins de déchet, plus de prises rares et légendaires. Ils se consomment à chaque lancer où vous les équipez, alors gardez les hameçons en or pour la chasse au légendaire. Q: Dois-je vendre ou garder mes poissons ? A: Les doublons et déchets se revendent contre des coins avec /fish sell. Gardez au moins un exemplaire de chaque espèce pour compléter le Fishdex, et conservez des déchets : ils servent à améliorer votre sac. Q: Comment pêcher sur Discord ? A: /fish catch lance votre ligne, avec l'option hook pour équiper un hameçon. Chaque lancer coûte des coins et déclenche un temps de recharge, tous deux fixés par le serveur. Q: Combien d'espèces compte le Fishdex ? A: Plus de 170 entrées, réparties en cinq tiers : déchet, commun, rare, très rare et légendaire. Le déchet est fréquent, le légendaire exceptionnel. Q: Quel hameçon faut-il choisir ? A: L'hameçon en or est le plus efficace : il divise le déchet par trois environ (×0,3) et multiplie le légendaire par 2,5. L'argent est un intermédiaire, le basique une amélioration modeste. Les trois se consomment à l'usage. Q: Comment agrandir son sac de pêche ? A: Avec /fish buy, contre des coins et des poissons, souvent des déchets. La capacité monte par palier : 10, puis 25, puis 100 emplacements d'espèces différentes. Q: Comment vendre toutes ses prises d'un coup ? A: /fish sell all liquide tout ce qui est vendable. Chaque espèce a son prix, configurable par le serveur, et les outils comme les hameçons ne sont pas vendables. Q: Le premium change-t-il quelque chose à la pêche ? A: Oui : le lancer coûte 10 % de moins, le temps de recharge baisse de 30 % et les chances sur les prises rares augmentent. Q: Y a-t-il un classement de pêche ? A: Deux : le nombre de poissons attrapés et la complétion du Fishdex, tous deux accessibles avec /leaderboard. Le second récompense la collection plutôt que le volume. --- # Niveaux & XP URL: https://ganyu.fr/wiki/niveaux Chaque message et chaque minute en vocal rapportent de l'expérience. Montez de niveau, débloquez des rôles automatiques et gagnez des Ganyu Coins au passage. ## Comment fonctionne l'XP L'XP requise pour franchir un niveau suit la formule 100 × niveau^1,3 : les premiers niveaux tombent vite, les suivants se méritent. L'XP par message est tirée aléatoirement dans une fourchette configurée par le serveur (bornes possibles de 1 à 500), avec un délai minimum entre deux messages comptés (de 30 à 600 secondes) pour décourager le spam. L'activité en vocal rapporte de l'XP à la minute sur le même principe. Chaque passage de niveau peut aussi rapporter des Ganyu Coins, selon une formule libre choisie par le serveur (utilisant la variable niveau). Niveau visé | XP pour ce niveau (≈) 2 | 246 10 | 1 995 25 | 6 566 50 | 16 170 100 | 39 851 ## XP en vocal L'XP vocale respecte des conditions configurables par le serveur : selon le réglage, elle peut être coupée quand vous êtes muet (mute) ou sourd (deafen), n'être accordée que dans certains états, ou toujours l'être. Certains salons ou catégories peuvent être entièrement exclus du gain d'XP. ## Les commandes - `/level` — Votre niveau et votre progression vers le suivant. - `/profil show [user]` — La carte de profil graphique, la vôtre ou celle d'un membre. - `/profil customisable` — Personnalisation de la carte (premium) : couleurs, cadre, titre, fond. - `/rolelist` — Les rôles de niveau configurés sur le serveur. - `/leaderboard level` — Le classement d'XP du serveur. ## Boosters d'XP Des boosters consommables multiplient l'XP gagnée. Ils existent en portée message , vocal ou global (les deux), en ×2 ou ×3, pour 1 à 24 heures. Achetez-les à la boutique à gems puis activez-les avec /use. Un booster plus faible ne peut pas écraser un booster plus fort déjà actif. Les boosters se cumulent avec les multiplicateurs de rôles (voir ci-dessous). Astuce: Activez un booster global ×3 avant une soirée vocale animée pour maximiser vos gains d'XP sur la durée de l'événement. ## Rôles de niveau et multiplicateurs Les administrateurs peuvent attribuer automatiquement des rôles de niveau à des paliers (jusqu'à 20 rôles en FREE, 40 en PREMIUM, 500 en PRO), au choix en cumul (on garde les rôles précédents) ou en remplacement (seul le rôle du palier atteint est conservé). Des rôles boostés multiplient l'XP : c'est le multiplicateur du plus haut rôle possédé qui s'applique, puis se combine avec un éventuel booster consommable. Astuce: Toute la configuration (fourchettes d'XP, cooldowns, rôles, exclusions de salons, formule de coins) se règle dans l'onglet Niveaux du dashboard. ## Questions fréquentes Q: Pourquoi mes messages ne me donnent pas toujours de l'XP ? A: Un délai minimum (30 à 600 s selon le serveur) sépare deux messages comptés. Écrire plusieurs messages d'affilée ne rapporte l'XP qu'une fois par intervalle : c'est l'anti-spam. Q: Le vocal donne-t-il de l'XP si je suis en muet ? A: Cela dépend du réglage du serveur : l'XP vocale peut être coupée quand vous êtes muet ou sourd, restreinte à certains états, ou toujours accordée. Certains salons peuvent aussi être exclus. Q: Comment gagner de l'XP plus vite ? A: Activez un booster d'XP (×2 ou ×3) avec /use, tenez-vous dans les salons non exclus, et profitez des rôles boostés si votre serveur en propose. Les effets se cumulent. Q: Gagne-t-on des Ganyu Coins en montant de niveau ? A: Oui, si le serveur l'a activé : chaque montée de niveau crédite un montant calculé par une formule libre basée sur le niveau atteint. Le montant s'affiche dans la notification de niveau. Q: Combien d'XP faut-il pour monter d'un niveau ? A: Le palier suit la formule 100 × niveau^1,3. Il faut donc 100 XP pour le niveau 1, environ 2 000 XP pour le niveau 10 et près de 40 000 XP pour le niveau 100. La progression est volontairement plus dure en haut du classement. Q: Comment donner un rôle automatiquement à partir d'un niveau ? A: Dans l'onglet Niveaux du dashboard, associez un rôle à un palier. Ganyu l'attribue dès que le membre atteint ce niveau, sans intervention. Vous pouvez configurer 20 rôles de niveau en FREE, 40 en PREMIUM et 500 en PRO. Q: Les rôles de niveau se cumulent-ils ou se remplacent-ils ? A: Les deux modes existent. En cumul, le membre garde tous les rôles des paliers franchis. En remplacement, Ganyu retire l'ancien rôle de palier en attribuant le nouveau, ce qui garde la liste des rôles courte. Q: Peut-on empêcher un salon de donner de l'XP ? A: Oui. Chaque salon ou catégorie peut être exclu du gain d'XP depuis le dashboard, ce qui est le réglage habituel pour les salons de commandes, de spam ou de bots. Q: L'XP par message est-elle toujours la même ? A: Non, elle est tirée au hasard dans une fourchette que vous fixez, entre 1 et 500 XP. Un délai minimum entre deux messages comptabilisés, réglable de 30 à 600 secondes, empêche de farmer en enchaînant les messages. Q: Les boosters d'XP se cumulent-ils avec les multiplicateurs de rôle ? A: Oui. Le multiplicateur du rôle le plus fort que possède le membre se combine avec le booster consommable actif. En revanche, activer un booster plus faible n'écrase jamais un booster plus fort déjà en cours. Q: Où voir le classement XP du serveur ? A: /leaderboard affiche le classement, /level la fiche d'un membre avec sa carte de niveau, et le dashboard permet de filtrer et d'exporter les mêmes données. --- # Tombola & collection URL: https://ganyu.fr/wiki/tombola La tombola est le système de collection de Ganyu : dépensez vos tickets dans des tirages pour remporter coins, rôles, titres, couleurs et badges à équiper sur votre profil. ## Les commandes - `/raffle buy` — Achète des tickets de tombola (panneau interactif). - `/raffle pull [amount]` — Effectue un ou plusieurs tirages d'un coup. - `/raffle pool` — Les récompenses disponibles et leur rareté. - `/raffle inventory` — Vos gains et objets de collection, avec équipement. - `/raffle profil [user]` — Le profil de collection, avec titres et badges équipés. - `/raffle stats` — Vos statistiques de tirage. - `/raffle sample ` — Aperçu de la collection d'un membre. ## Tickets et tirages Un ticket coûte 100 Ganyu Coins par défaut (prix réglable par le serveur), avec une remise premium (-10 % au tier 1, -20 % au tier Pro joueur). On achète jusqu'à 1 000 tickets par commande. Chaque /raffle pull consomme un ticket et pioche dans un pool pondéré : les récompenses les plus rares ont un poids plus faible. Vous pouvez enchaîner plusieurs tirages via amount. Les rôles déjà obtenus lors d'une même salve ne sont pas re-tirés en double. ## Titres, couleurs et badges Les tirages peuvent contenir des cosmétiques : titres affichés sur votre profil, couleurs et badges. Équipez-les depuis le panneau interactif de la tombola ou depuis /raffle profil. Le pool de récompenses est défini par chaque serveur depuis le dashboard (jusqu'à 50 récompenses en FREE, 100 en PREMIUM, 1000 en PRO), avec un poids par entrée qui détermine sa rareté au tirage. ## Obtenir des tickets - Les récompenses /daily et /hourly (selon la configuration du serveur). - L'achat direct via /raffle buy, ou en Gems via la boutique /store. - Les quêtes, les drops et certains événements comme la coupe-du-monde (les paris exacts rapportent des tickets). Astuce: Les tickets se cumulent sans limite : mettez-en de côté pour lancer une grosse salve de tirages et augmenter vos chances de toucher un cosmétique rare. ## Questions fréquentes Q: Comment augmenter mes chances d'obtenir une récompense rare ? A: Le tirage est pondéré : une récompense rare a un poids faible, donc peu de chances par tirage. La seule façon de maximiser vos chances est de multiplier les tirages — d'où l'intérêt d'accumuler des tickets. Q: Où équiper un titre ou un badge gagné ? A: Depuis le panneau interactif de /raffle inventory ou via /raffle profil : vous y sélectionnez le titre, la couleur ou le badge à afficher sur votre profil de collection. Q: Le premium change-t-il quelque chose à la tombola ? A: Oui : les joueurs premium bénéficient d'une remise sur le prix des tickets (-10 % au tier 1, -20 % au tier Pro), ce qui rend chaque tirage moins cher. Q: Combien coûte un ticket de tombola ? A: 100 Ganyu Coins par défaut, un prix que chaque serveur peut ajuster. Le premium joueur applique une remise : -10 % au tier 1, -20 % au tier Pro. /raffle buy accepte jusqu'à 1 000 tickets en un seul achat. Q: Comment obtenir des tickets sans les acheter ? A: Les récompenses /daily et /hourly en distribuent selon la configuration du serveur, tout comme les quêtes, les drops et les événements : un pari au score exact sur la coupe-du-monde rapporte 20 tickets . La boutique /store permet aussi d'en prendre en Gems. Q: Puis-je enchaîner plusieurs tirages d'un coup ? A: Oui, l'option amount de /raffle pull lance une salve complète. Chaque tirage consomme un ticket, et un rôle déjà obtenu pendant la même salve n'est pas re-tiré en double. Q: Comment voir les récompenses avant de tirer ? A: /raffle pool affiche le contenu du pool du serveur et la rareté de chaque entrée, ce qui permet de savoir ce que vous pouvez espérer avant de dépenser vos tickets. Q: Combien de récompenses un serveur peut-il mettre dans le pool ? A: Jusqu'à 50 en gratuit, 100 en premium et 1 000 en PRO. Chaque entrée reçoit un poids qui détermine sa fréquence de sortie au tirage. Q: Qui décide du contenu de la tombola ? A: Les administrateurs du serveur, depuis l'onglet Tombola du dashboard. Ils ajoutent coins, rôles, titres, couleurs et badges, et fixent le poids de chacun pour régler la rareté. Q: Puis-je consulter la collection d'un autre membre ? A: Oui : /raffle sample en donne un aperçu, et /raffle profil affiche le profil complet avec le titre, la couleur et le badge qu'il a équipés. Q: Les tickets expirent-ils ? A: Non, ils se cumulent sans limite de nombre ni de durée. Rien n'empêche d'en accumuler pendant des semaines avant de lancer une grosse salve de tirages. --- # Paris Coupe du Monde URL: https://ganyu.fr/wiki/coupe-du-monde Pendant la Coupe du Monde, pariez vos Ganyu Coins sur les vrais matchs du tournoi, recevez les rappels avant coup d'envoi et affrontez votre serveur au classement des pronostiqueurs. ## Parier Les matchs sont alimentés automatiquement avec les vraies données du tournoi. Deux types de paris existent, à placer avant le coup d'envoi : Score exact : vous prédisez le score final (0 à 20 buts par équipe). Vainqueur : vous misez sur Domicile, Nul ou Extérieur, à une cote figée au moment du pari. Les gains sont crédités automatiquement après le match. - `/worldcup` — Votre tableau de bord : matchs à venir, paris en cours, statistiques. - `/worldcup leaderboard` — Le classement des parieurs du serveur. Pari | Condition | Gain | Points | Tickets Score exact | score exact deviné | ×2 la mise | 3 | 20 :ticket: Score (bon vainqueur) | bon résultat, mauvais score | ×2 la mise | 1 | 0 Vainqueur | bon résultat | mise × cote | 1 | 0 ## Limites et bonus de série Vous pouvez placer 1 pari par match (jusqu'à 3 pour les joueurs premium), sans doublon de prédiction. Les montants sont bornés par une mise minimale et maximale fixées par le serveur. Un bonus de série récompense les paris gagnants consécutifs : à partir de 3 victoires d'affilée, chaque victoire ajoute un bonus en coins croissant, plafonné à +500 Ganyu Coins. Une défaite remet la série à zéro. ## Suivre ses équipes Abonnez-vous à vos équipes favorites depuis le tableau de bord /worldcup pour recevoir des rappels avant leurs matchs et ne jamais manquer une occasion de parier. Un récap quotidien tient le serveur informé des résultats. ## Pour les administrateurs Le reste de la configuration (mises min/max, activation) se règle dans l'onglet Coupe du Monde du dashboard. - `/worldcup setup ` — Choisit le salon des annonces de matchs, rappels et résultats. ## Questions fréquentes Q: Quelle est la différence entre pari « score exact » et « vainqueur » ? A: Le pari score exact est le plus rémunérateur : trouver le score paie ×2 la mise, 3 points au classement et 20 tickets . Trouver seulement le bon vainqueur (via un pari de score) rapporte quand même ×2 et 1 point. Le pari vainqueur paie la mise multipliée par la cote figée. Q: Combien de paris puis-je placer par match ? A: Un seul pari par match en gratuit, jusqu'à trois pour les joueurs premium, sans prédictions en double. Tous doivent être placés avant le coup d'envoi. Q: Comment marche le bonus de série ? A: Trois paris gagnants d'affilée déclenchent un bonus en coins qui grimpe à chaque nouvelle victoire, plafonné à +500 Ganyu Coins. La moindre défaite réinitialise la série. Q: Puis-je modifier un pari après l'avoir placé ? A: Non : un pari est verrouillé dès sa validation (et la cote figée pour les paris vainqueur). Réfléchissez avant de confirmer, et pariez tant que le match n'a pas commencé. Q: D'où viennent les matchs affichés par le bot ? A: Ils sont alimentés automatiquement avec les vraies données du tournoi : calendrier, équipes et résultats officiels. Aucun administrateur n'a de match à saisir à la main. Q: Comment être prévenu avant un match ? A: Abonnez-vous à vos équipes favorites depuis le tableau de bord /worldcup : vous recevez un rappel avant chaque match de ces équipes. Un récap quotidien tient aussi le serveur informé des résultats. Q: Où voir le classement des pronostiqueurs ? A: /worldcup leaderboard affiche le classement du serveur. Les points s'y cumulent : 3 points pour un score exact trouvé, 1 point pour un bon vainqueur. Q: Quel salon reçoit les annonces de matchs ? A: Celui que vous désignez avec /worldcup setup . Les annonces de matchs, les rappels et les résultats y sont publiés. Q: Que rapporte un score exact trouvé ? A: ×2 la mise en Ganyu Coins, 3 points au classement et 20 tickets de tombola. C'est le pari le plus rémunérateur du module. Q: Y a-t-il une mise minimale ou maximale ? A: Oui, les deux sont fixées par le serveur dans l'onglet Coupe du Monde du dashboard, en même temps que l'activation du module. Q: Quand mes gains sont-ils crédités ? A: Automatiquement, une fois le match terminé et son résultat officiel connu. Il n'y a aucune réclamation à faire, les coins et les tickets arrivent seuls. --- # Commandes fun URL: https://ganyu.fr/wiki/fun Une batterie de commandes pour animer le serveur : mesurez l'amour , la toxicité ou les neurones de vos amis, lancez des combats et jouez votre honneur à la roulette russe. ## Les calculateurs Les calculateurs sont déterministes : un même duo obtient toujours le même score de relation, tandis qu'une évaluation individuelle donne toujours le même résultat à ce membre. Les scores utilisent un hachage stable des identifiants, donc relancer une commande ne les change pas. - `/lovecalc ` — Compatibilité amoureuse en pourcentage. - `/hatecalc ` — Le contraire exact . - `/toxicitycalc ` — Toxicité d'une relation. - `/braincells ` — Compte les neurones restants. - `/skill ` — Évalue le skill. Résultats non contractuels. - `/touchgrass ` — Diagnostique un besoin urgent d'herbe à toucher. ## Affrontements La roulette russe est le clou du spectacle : choisissez le sort du perdant (outcome) parmi kick, ban, warn, timeout, prize (un lot) ou nothing (pour rire). Le mode définit le recrutement des joueurs (random sur les membres éligibles, ou join sur inscription volontaire), timeout fixe la durée d'exclusion (jusqu'à 7 jours) et fake_outcome permet de bluffer sur le vrai enjeu. - `/fight ` — Un combat scénarisé, round par round, entre deux membres. - `/roast ` — Se faire (ou faire) gentiment démolir. - `/rouletterusse [mode] [prize] [timeout] [fake_outcome]` — Roulette russe multijoueur avec enjeu réel configurable. Astuce: Les sanctions réelles (kick, ban, timeout) de la roulette russe dépendent des permissions du bot et de vos réglages : à réserver aux serveurs qui savent dans quoi ils s'engagent. ## Images - `/avatar ` — L'avatar d'un membre en grand format. - `/banner ` — La bannière de profil d'un membre. - `/togif ` — Convertit une image jointe en GIF. ## Questions fréquentes Q: Les scores des calculateurs sont-ils aléatoires ? A: Non, ils sont déterministes : le résultat dépend uniquement des membres visés (via un hachage stable). Le même couple obtiendra toujours le même pourcentage — inutile de relancer pour un meilleur score. Q: La roulette russe bannit-elle vraiment les gens ? A: Elle le peut : selon l'outcome choisi (kick, ban, timeout, warn), le perdant subit une vraie sanction, dans la limite des permissions du bot. Les modes nothing et prize permettent de jouer sans casse. Q: Puis-je mettre un lot en jeu à la roulette russe ? A: Oui : avec l'outcome prize et l'option prize, vous décrivez le lot remis à l'issue de la partie. Combinez avec fake_outcome pour entretenir le suspense sur le véritable enjeu. Q: Quelles commandes fun Ganyu propose-t-il ? A: Six calculateurs (/lovecalc, /hatecalc, /toxicitycalc, /braincells, /skill, /touchgrass), trois affrontements (/fight, /roast, /rouletterusse) et trois commandes d'image (/avatar, /banner, /togif). Q: Comment afficher l'avatar d'un membre en grand ? A: /avatar affiche l'avatar en grand format, et /banner fait de même avec la bannière de profil du membre. Q: Peut-on convertir une image en GIF ? A: Oui, /togif convertit une image jointe en GIF, sans passer par un site externe. Q: Comment organiser une roulette russe sans casse ? A: Choisissez l'outcome nothing pour jouer pour de rire, ou prize pour mettre un lot en jeu. Les outcomes kick, ban, warn et timeout sont les seuls à produire une vraie sanction. Q: Comment les joueurs rejoignent-ils une roulette russe ? A: Deux modes existent : random tire les participants parmi les membres éligibles, join n'accepte que les volontaires qui s'inscrivent. Le timeout fixe la durée d'exclusion, jusqu'à 7 jours. Q: Peut-on bluffer sur l'enjeu de la partie ? A: Oui, l'option fake_outcome annonce un sort différent de celui qui s'appliquera vraiment, ce qui entretient le suspense jusqu'au dénouement. Q: Peut-on comparer deux membres autres que soi-même ? A: Oui, les calculateurs de relation prennent deux membres en paramètre (user1 et user2), vous n'êtes donc pas obligé d'être l'un des deux. --- # Modération & Automod URL: https://ganyu.fr/wiki/moderation Ganyu couvre toute la chaîne de modération : sanctions manuelles, avertissements historisés, auto-modération finement configurable et logs détaillés de tout ce qui se passe sur le serveur. Chaque action requiert la permission Discord correspondante et reste consultable dans le dashboard. ## Les sanctions Quatre types de sanctions sont enregistrés et historisés : ban, mute (timeout), kick et warn. Chacune conserve une raison, l'auteur et, le cas échéant, une date d'expiration. Les sanctions à durée (ban temporaire, mute) sont automatiquement levées à échéance par le bot. - `/ban [reason] [delete_days] [duration]` — Bannit un membre. delete_days purge les messages des N derniers jours (0 à 7) ; duration transforme le ban en ban temporaire (ex. 7d, 12h), levé automatiquement à l'échéance. - `/unban [reason]` — Révoque un bannissement à partir de l'identifiant du membre. - `/kick [reason]` — Expulse un membre du serveur (il peut revenir via une invitation). - `/mute [reason]` — Applique un timeout Discord. duration s'exprime en minutes (1 à 40320, soit 28 jours maximum imposés par Discord). - `/warn add ` — Ajoute un avertissement. La raison est obligatoire. - `/warn list ` — Affiche l'historique des avertissements d'un membre. - `/warn remove ` — Retire un avertissement précis (par son numéro dans la liste). Astuce: Configurez des paliers d'avertissements dans le dashboard pour déclencher une sanction automatique (mute, kick, ban…) à partir d'un certain nombre de warns : 5 règles en FREE, 20 en PREMIUM, 100 en PRO. ## Permissions requises Chaque commande exige la permission Discord native adéquate — inutile de créer un rôle « modérateur » spécial, Ganyu s'aligne sur vos permissions existantes : Commande | Permission Discord requise /ban, /unban | Bannir des membres /kick | Expulser des membres /mute, /warn | Rendre les membres muets /clear | Gérer les messages /lockdown, /unlock | Gérer les salons /role | Gérer les rôles /ghostping | Mentionner @everyone ## Salons, rôles et outils rapides - `/clear [user] [scope]` — Supprime des messages en masse. user filtre un membre précis ; scope vaut channel (le salon courant) ou server. - `/lockdown [reason]` — Verrouille le salon courant en urgence (empêche l'envoi de messages). - `/unlock [reason]` — Déverrouille le salon. - `/role give ` — Donne le rôle au membre, ou le retire s'il le possède déjà (bascule). - `/role all [action] [ignore_bots]` — Applique un rôle à tout le serveur. action vaut grant ou remove ; ignore_bots exclut les bots de l'opération. - `/ghostping` — Détecte les ghost pings (mentions envoyées puis supprimées). ## Auto-modération L'automod filtre automatiquement les messages selon jusqu'à 11 règles activables indépendamment depuis l'onglet Automod du dashboard. Chaque règle dispose de ses propres exemptions (salons et rôles en liste blanche), en plus des exemptions globales (rôles/salons qui échappent à toutes les règles). Nombre de règles configurables : 10 en FREE, 25 en PREMIUM, 200 en PRO. Règle | Ce qu'elle filtre | Réglages principaux Mots interdits | Liste de mots/expressions bannis | Liste de mots Liens | URL non autorisées | Domaines autorisés, exemption des GIF Invitations | Invitations Discord externes | Serveurs autorisés Spam | Messages envoyés trop vite | Nombre max / fenêtre de temps Majuscules | Messages criés en CAPS | % max de majuscules, longueur mini Mentions | Ping de masse | Mentions max, mentions de rôle, blocage @everyone Émojis | Surcharge d'émojis | Nombre max d'émojis Sauts de ligne | Messages étirés verticalement | Nombre max de retours à la ligne Doublons | Messages répétés à l'identique | Fenêtre de temps Photo/Vidéo uniquement | Salons réservés aux médias | Salons concernés Zalgo | Texte glitché (marques combinantes) | % max, longueur mini Astuce: Les règles Liens, Mentions et Photo/Vidéo comptent parmi les plus utiles : whitelistez vos propres domaines et salons de partage avant d'activer les sanctions. ## Sanctions graduées de l'automod Au lieu d'une réponse unique, vous définissez une échelle de sanctions déclenchée selon le nombre d'infractions cumulées. Les actions possibles sont : warn (avertir), delete (supprimer le message), timeout (rendre muet, avec durée en minutes), kick et ban. Un paramètre de décroissance (infraction decay) permet d'oublier les vieilles infractions après un délai, et l'option resetOnSanction remet le compteur à zéro une fois une sanction appliquée. Chaque infraction est journalisée. ## Logs de serveur Le module de logs enregistre les événements du serveur (messages supprimés/édités, arrivées et départs, sanctions, changements de rôles…) dans les salons de votre choix. Rétention : 30 jours en FREE, 90 en PREMIUM, 365 en PRO — voir premium. Astuce: Le premium joueur inclut /antimove, une protection personnelle contre les déplacements forcés en vocal (activable/désactivable par un état vrai/faux). ## Questions fréquentes Q: Comment faire un ban temporaire ? A: Ajoutez l'option duration à /ban (ex. 7d pour sept jours, 12h pour douze heures). Ganyu lève automatiquement le bannissement à l'échéance ; sans cette option, le ban est définitif. Q: Quelle est la durée maximale d'un mute ? A: 28 jours (40320 minutes), la limite du système de timeout imposée par Discord. La durée s'exprime en minutes dans l'option duration. Q: Les avertissements déclenchent-ils des sanctions automatiques ? A: Oui, si vous configurez des paliers dans le dashboard : au bout de N warns, Ganyu peut muter, kicker ou bannir automatiquement. Le nombre de règles dépend du tier (5 / 20 / 100). Q: L'automod peut-il ignorer les modérateurs ? A: Oui. Chaque règle possède ses propres listes blanches de rôles et de salons, et vous pouvez définir des exemptions globales qui court-circuitent toutes les règles pour votre staff. Q: Où retrouver l'historique des sanctions ? A: Toutes les sanctions (ban, mute, kick, warn) sont historisées et consultables dans le dashboard, avec leur raison, leur auteur et leur date d'expiration éventuelle. Q: Faut-il créer un rôle modérateur pour utiliser Ganyu ? A: Non. Chaque commande s'appuie sur la permission Discord native correspondante : /ban exige Bannir des membres, /clear exige Gérer les messages, /lockdown exige Gérer les salons. Votre hiérarchie de rôles actuelle suffit, il n'y a rien à recréer. Q: Comment bloquer les liens et les invitations Discord ? A: Activez les règles Liens et Invitations dans l'onglet Automod du dashboard. La première n'autorise que les domaines de votre liste blanche et peut laisser passer les GIF, la seconde bloque les invitations vers d'autres serveurs sauf ceux que vous autorisez. Q: Comment supprimer plusieurs messages d'un coup ? A: /clear supprime les messages en masse dans le salon courant. L'option user limite la purge à un membre précis et l'option scope étend l'opération à tout le serveur au lieu du seul salon. Q: Comment verrouiller un salon pendant un raid ? A: /lockdown coupe immédiatement l'envoi de messages dans le salon courant et /unlock le rouvre. Les deux commandes demandent la permission Gérer les salons et acceptent une raison, qui part dans les logs. Q: Combien de règles d'automod puis-je activer ? A: L'automod propose 11 types de règles. Vous pouvez en configurer 10 en FREE, 25 en PREMIUM et 200 en PRO, chacune avec ses propres salons et rôles exemptés. Q: L'automod peut-il sanctionner progressivement ? A: Oui. Vous définissez une échelle déclenchée au nombre d'infractions cumulées, parmi warn, delete, timeout, kick et ban. Une décroissance oublie les vieilles infractions après un délai, et resetOnSanction remet le compteur à zéro dès qu'une sanction tombe. Q: Combien de temps les logs de modération sont-ils conservés ? A: 30 jours en FREE, 90 jours en PREMIUM et 365 jours en PRO. Les sanctions elles-mêmes restent historisées dans le dashboard avec leur raison, leur auteur et leur date d'expiration éventuelle. --- # Tickets de support URL: https://ganyu.fr/wiki/tickets Offrez à vos membres un vrai support : ils ouvrent un ticket en un clic depuis un panneau, votre staff le prend en charge, et tout est archivé en transcript. La configuration complète se fait dans l'onglet Tickets du dashboard. ## Côté membres Dans la plupart des serveurs, on ouvre plutôt un ticket en cliquant sur le bouton d'un panneau posé par le staff — aucune commande à connaître. Si la catégorie comporte un formulaire, une fenêtre s'affiche pour recueillir les informations avant l'ouverture. - `/ticket open ` — Ouvre un ticket dans la catégorie choisie. - `/ticket close [reason]` — Ferme le ticket en cours. ## Côté staff - `/ticket claim` — Prend le ticket en charge (assignation au membre du staff). - `/ticket unclaim` — Libère un ticket précédemment pris en charge. - `/ticket add ` — Ajoute un membre à la conversation du ticket. - `/ticket remove ` — Retire un membre du ticket. - `/ticket escalate [category]` — Escalade le ticket vers une autre catégorie / équipe de support. - `/ticket panel-post [channel]` — Publie un panneau d'ouverture. Sans salon précisé, il est posté dans le salon courant. Astuce: Activez le claim automatique au premier message du staff dans la configuration : le premier intervenant est assigné sans avoir à taper /ticket claim. ## Catégories et formulaires Chaque catégorie de ticket (jusqu'à 20) possède son nom, sa description, son émoji, un modèle de nom de salon, une priorité par défaut (low, normal, high, urgent), ses rôles de support et un rôle d'escalade. Une catégorie peut exiger un formulaire (jusqu'à 10 champs) rempli avant l'ouverture : champs texte court/long, listes de choix ou champs numériques, avec longueur mini/maxi, expression régulière de validation et caractère obligatoire ou non. ## Panneaux d'ouverture Un panneau (jusqu'à 10) est un message à boutons, un bouton par catégorie proposée. Vous personnalisez le titre, la description, la couleur d'embed et l'icône. Chaque bouton porte son propre libellé et son émoji, et pointe vers une catégorie. Les panneaux se composent visuellement dans le dashboard, puis se publient avec /ticket panel-post ou directement depuis l'interface web. ## Workflow et fermeture Réglez le comportement global : tickets en salon ou en fil de discussion, demande ou modale de raison à la fermeture, suppression automatique du salon après un délai (jusqu'à 14 jours), plafonds de tickets ouverts par membre (global et par catégorie) et cooldown d'ouverture (jusqu'à 24 h). Vous définissez aussi les rôles de support par défaut, les rôles admin, les rôles autorisés à être ajoutés comme participants et les règles d'escalade entre catégories. Limite | FREE | PREMIUM | PRO Tickets ouverts simultanément | 15 | 50 | 1000 Catégories de tickets | 20 | 40 | 200 Panneaux de tickets | 10 | 25 | 100 ## Transcripts Chaque ticket fermé peut générer un transcript de toute la conversation, au format HTML ou Markdown. Les transcripts sont chiffrés au repos et consultables via le dashboard — pratique pour les litiges, la formation et le suivi qualité. Astuce: Un salon de logs dédié peut recevoir un récapitulatif à chaque événement (ouverture, claim, escalade, fermeture) avec le lien vers le transcript. ## Questions fréquentes Q: Faut-il des commandes pour ouvrir un ticket ? A: Non. Le plus simple est de cliquer sur le bouton d'un panneau publié par le staff. La commande /ticket open reste disponible pour ceux qui la préfèrent. Q: Peut-on demander des informations avant l'ouverture ? A: Oui. Ajoutez un formulaire à la catégorie : jusqu'à 10 champs (texte, choix, nombre) avec validation par longueur ou expression régulière. La fenêtre s'affiche avant que le ticket ne soit créé. Q: Les tickets peuvent-ils être des fils plutôt que des salons ? A: Oui. Le mode channel crée un salon dédié, le mode thread crée un fil de discussion. Le choix se fait dans le workflow de la configuration. Q: Que devient un ticket fermé ? A: Il peut générer un transcript chiffré (HTML ou Markdown) consultable dans le dashboard, puis être supprimé automatiquement après un délai configurable, ou conservé. Q: Comment assigner un ticket à un membre du staff ? A: Avec /ticket claim (et /ticket unclaim pour le libérer), ou automatiquement au premier message du staff si vous activez cette option. Q: Combien de catégories, de panneaux et de tickets peut-on avoir ? A: 20 catégories, 10 panneaux et 15 tickets ouverts simultanément en FREE. PREMIUM monte à 40 catégories, 25 panneaux et 50 tickets. PRO monte à 200 catégories, 100 panneaux et 1 000 tickets. Q: Comment créer et publier un panneau de tickets ? A: Composez le panneau dans l'onglet Tickets du dashboard, puis publiez-le avec /ticket panel-post [channel]. Chaque catégorie du panneau devient un bouton que les membres cliquent pour ouvrir leur ticket. Q: Peut-on avoir plusieurs équipes de support ? A: Oui. Chaque catégorie a ses propres rôles de support et son propre rôle d'escalade, avec une priorité de basse à urgente. /ticket escalate fait passer un ticket à l'équipe supérieure sans le fermer. Q: Comment ajouter quelqu'un à un ticket en cours ? A: /ticket add donne l'accès au ticket courant et /ticket remove le retire. /ticket claim permet à un membre du support de s'attribuer le ticket, /ticket unclaim de le relâcher. Q: Les transcripts de tickets sont-ils sécurisés ? A: Oui. Chaque fermeture génère un transcript en HTML ou en Markdown, chiffré au repos et consultable depuis le dashboard. Le salon peut être supprimé automatiquement après un délai allant jusqu'à 14 jours. Q: Comment éviter les ouvertures abusives de tickets ? A: Trois garde-fous se combinent : un plafond de tickets ouverts par membre, un délai d'attente entre deux ouvertures réglable jusqu'à 24 heures, et un formulaire jusqu'à 10 champs avec longueurs minimale et maximale et validation par expression régulière. --- # Giveaways URL: https://ganyu.fr/wiki/giveaways Organisez des concours en une commande : les membres participent d'un clic, Ganyu tire les gagnants automatiquement à l'heure dite. La gestion demande la permission Gérer le serveur. ## Les commandes Le message_id est l'identifiant du message d'annonce du giveaway (clic droit → Copier l'identifiant du message, en mode développeur). - `/giveaway create ` — Lance un giveaway avec participation par bouton. winners : 1 à 20 gagnants ; duration : durée en minutes (1 à 10080, soit 1 semaine maximum). - `/giveaway end ` — Termine un giveaway en avance et tire immédiatement les gagnants. - `/giveaway reroll [winners]` — Retire de nouveaux gagnants pour un giveaway terminé (nombre de gagnants optionnel). ## Conditions de participation et bonus Au-delà de la commande rapide, vous pouvez configurer des modèles de giveaway avec des conditions d'entrée et des bonus : - Âge du compte minimum (jusqu'à 365 jours) pour bloquer les comptes neufs. - Ancienneté sur le serveur minimum (jusqu'à 365 jours). - Rôles blacklistés : les porteurs ne peuvent pas participer. - Rôles bonus : certains rôles accordent des entrées supplémentaires (multiplicateur jusqu'à ×10), idéal pour récompenser vos boosters ou abonnés. - MP aux gagnants et mention des gagnants à l'annonce, activables ou non. Astuce: Combinez un rôle bonus avec un rôle de roles-automatiques ou de premium pour donner plus de chances à vos membres les plus fidèles. ## Limites et suivi La liste des participants de chaque giveaway est consultable dans le dashboard. Les tirages sont exécutés automatiquement à échéance, même après un redémarrage du bot. Limite | FREE | PREMIUM | PRO Giveaways actifs | 5 | 15 | 100 Durée maximale | 7 jours | 30 jours | 1 an Gagnants par tirage | 20 | 50 | 1000 ## Questions fréquentes Q: Comment les membres participent-ils ? A: En cliquant sur le bouton du message d'annonce. Aucune réaction ni commande n'est nécessaire ; le clic les inscrit instantanément. Q: Le giveaway continue-t-il si le bot redémarre ? A: Oui. Les giveaways sont persistés et le tirage automatique se déclenche à l'heure prévue, même après un redémarrage. Q: Un gagnant ne réclame pas son lot, que faire ? A: Utilisez /giveaway reroll pour tirer un ou plusieurs remplaçants parmi les participants restants. Q: Peut-on donner plus de chances à certains membres ? A: Oui, via les rôles bonus : un rôle peut accorder jusqu'à 10 entrées supplémentaires. Vous pouvez aussi exiger un âge de compte ou une ancienneté minimum, et blacklister des rôles. Q: Combien de giveaways puis-je lancer en même temps ? A: 5 en FREE, 15 en PREMIUM, 100 en PRO, avec une durée maximale de 7 jours, 30 jours ou 1 an selon le tier. Voir premium. Q: Comment lancer un giveaway en une commande ? A: /giveaway create publie l'annonce avec son bouton de participation. winners accepte 1 à 20 gagnants et duration s'exprime en minutes, de 1 à 10 080, soit une semaine au maximum en FREE. Q: Qui peut créer un giveaway ? A: La permission Gérer le serveur est requise pour créer, terminer ou relancer un tirage. Les membres, eux, n'ont besoin d'aucune permission particulière pour participer. Q: Peut-on réserver un giveaway aux membres anciens ? A: Oui. Un modèle de giveaway peut exiger un âge de compte Discord minimum et une ancienneté minimale sur le serveur, l'un et l'autre jusqu'à 365 jours, ce qui écarte les comptes créés pour l'occasion. Q: Peut-on exclure certains membres du tirage ? A: Oui, avec les rôles blacklistés : tout porteur d'un de ces rôles est refusé à la participation. C'est le réglage habituel pour exclure les sanctionnés ou le staff. Q: Les gagnants sont-ils prévenus automatiquement ? A: Deux options indépendantes existent : l'envoi d'un message privé à chaque gagnant et la mention des gagnants dans le message d'annonce. Vous activez l'une, l'autre ou les deux. Q: Comment terminer un giveaway plus tôt ? A: /giveaway end clôt le tirage immédiatement et désigne les gagnants. L'identifiant est celui du message d'annonce, récupérable par un clic droit en mode développeur. --- # Rôles automatiques & bienvenue URL: https://ganyu.fr/wiki/roles-automatiques Trois modules complémentaires pour accueillir et organiser vos membres sans lever le petit doigt : les autorôles attribués automatiquement, les panneaux de rôles par réaction en self-service et les messages de bienvenue. Tout se configure dans le dashboard — aucune commande à retenir. ## Autorôles Attribuez automatiquement des rôles selon la situation du nouvel arrivant. Plusieurs mécaniques cohabitent dans l'onglet Autorôles : - Rôles à l'arrivée : un ou plusieurs rôles donnés à chaque membre humain dès qu'il rejoint. - Rôles pour les bots : des rôles distincts appliqués automatiquement aux bots qui rejoignent. - Rôles selon le statut : attribuez un rôle quand le statut personnalisé d'un membre contient un texte donné (ex. un lien vers votre serveur), retiré dès qu'il l'enlève. - Rôles selon le tag de serveur : récompensez les membres qui arborent le tag (primary guild) de votre serveur. Astuce: Limites d'autorôles par tier : 10 en FREE, 25 en PREMIUM, 200 en PRO. Voir premium. ## Rôles par réaction (self-service) Créez des panneaux de rôles : un message décoré (titre, description, couleur) sur lequel Ganyu ajoute une réaction émoji par rôle proposé. Chaque membre s'attribue un rôle en cliquant sur la réaction correspondante, et l'enlève en retirant sa réaction. Les panneaux se composent visuellement dans le dashboard. Chaque panneau fonctionne dans l'un des quatre modes ci-dessous, selon l'usage recherché. Mode | Comportement Toggle | Ajout et retrait libres : réagir donne le rôle, retirer la réaction l'enlève. Unique | Un seul rôle du panneau à la fois : réagir remplace le rôle précédemment choisi. Verify | Vérification : réagir donne le rôle, retirer la réaction ne fait rien (irréversible). Binding | Permanent : réagir donne le rôle une fois pour toutes, sans retour possible. Astuce: Idéal pour les rôles de notification, de couleur, d'accès à des sections du serveur ou un rôle de vérification à l'entrée. Limites : 2/5/25 panneaux et 5/15/20 rôles par panneau (FREE/PREMIUM/PRO). ## Autorôles ou rôles par réaction ? Autorôles = automatique et imposé : le membre reçoit le rôle sans rien faire, selon des règles (arrivée, statut, tag). Rôles par réaction = volontaire et self-service : c'est le membre qui choisit de prendre ou non un rôle depuis un panneau. Les deux se combinent très bien. ## Messages de bienvenue et de départ Configurez des messages d'arrivée et de départ personnalisés (texte, embeds, variables comme le nom du membre) dans les salons de votre choix, depuis l'onglet Bienvenue du dashboard. Parfait à associer aux autorôles pour un accueil complet. ## Questions fréquentes Q: Faut-il une commande pour créer un panneau de rôles ? A: Non, tout se fait dans le dashboard : vous composez le message, associez un émoji à chaque rôle, choisissez le mode, puis publiez. Ganyu ajoute lui-même les réactions au message. Q: Quelle est la différence entre les modes Toggle et Unique ? A: En Toggle, un membre peut cumuler plusieurs rôles du panneau. En Unique, prendre un rôle retire automatiquement l'autre — pratique pour un choix exclusif (une seule couleur, une seule région…). Q: Peut-on donner un rôle différent aux bots ? A: Oui. Les autorôles distinguent les rôles à l'arrivée des membres humains et les rôles réservés aux bots qui rejoignent le serveur. Q: Comment récompenser les membres qui affichent le tag du serveur ? A: Activez les rôles selon le tag de serveur (primary guild) dans les autorôles : le rôle est donné automatiquement aux membres qui arborent votre tag et retiré s'ils le retirent. Q: Les messages de bienvenue supportent-ils des variables ? A: Oui, vous pouvez insérer des variables comme le nom du membre, et utiliser des embeds pour un rendu soigné, dans les salons d'arrivée et de départ de votre choix. Q: Comment donner un rôle quand un membre met un texte dans son statut ? A: Activez les rôles selon le statut dans l'onglet Autorôles : vous indiquez le texte à repérer, par exemple un lien vers votre serveur, et Ganyu attribue le rôle à tout membre dont le statut personnalisé le contient. Le rôle est retiré dès que le texte disparaît. Q: Combien de panneaux et de rôles automatiques peut-on créer ? A: Côté autorôles : 10 en FREE, 25 en PREMIUM, 200 en PRO. Côté panneaux de rôles par réaction : 2, 5 ou 25 panneaux selon le tier, avec 5, 15 ou 20 rôles par panneau. Q: Comment créer un rôle de vérification à l'entrée ? A: Publiez un panneau en mode Verify ou Binding : le membre réagit une fois et reçoit le rôle, sans pouvoir le reprendre en retirant sa réaction. C'est le mode adapté à un règlement à accepter. Q: Un membre peut-il retirer lui-même un rôle pris par réaction ? A: Cela dépend du mode du panneau. En Toggle, retirer sa réaction retire le rôle. En Unique, réagir ailleurs remplace le rôle. En Verify et en Binding, l'attribution est définitive. Q: Pourquoi un autorôle n'est-il pas attribué ? A: Dans la quasi-totalité des cas, le rôle du bot est placé plus bas que le rôle à donner dans la hiérarchie, ou la permission Gérer les rôles manque. Corrigez l'un ou l'autre dans Paramètres du serveur → Rôles. Q: Le message de départ peut-il aller dans un autre salon que celui de bienvenue ? A: Oui. Les messages d'arrivée et de départ se configurent séparément, chacun avec son salon, son texte, ses variables et ses embeds, dans l'onglet Bienvenue du dashboard. --- # Salons vocaux temporaires URL: https://ganyu.fr/wiki/vocaux-temporaires Fini les listes interminables de salons vides : avec les vocaux temporaires, un membre rejoint le salon générateur (hub) et obtient instantanément son salon, qu'il contrôle depuis un panneau d'interface et qui disparaît une fois vide. ## Installation (admin) Le réglage fin (nom par défaut, limites, bitrate, boutons visibles, apparence de l'embed…) se fait ensuite dans l'onglet Vocaux temporaires du dashboard. - `/tempvoice setup [category_name]` — Crée la catégorie, le salon générateur « join-to-create » et le salon d'interface de contrôle. Nécessite la permission Administrateur. - `/tempvoice config` — Ajuste la configuration du module. - `/tempvoice reset` — Réinitialise entièrement la configuration. ## Pour les membres Rejoignez le salon générateur : votre salon personnel est créé et vous y êtes déplacé automatiquement. Vos préférences (nom, limite, membres autorisés/bloqués) sont mémorisées et réappliquées à votre prochain salon. Quand le dernier participant quitte le salon, il est supprimé automatiquement (après un éventuel délai configuré). ## Contrôles du propriétaire Le propriétaire pilote son salon depuis le panneau d'interface (boutons), sans commande à taper. Les actions disponibles : Action | Effet Renommer | Change le nom du salon. Limite | Fixe le nombre maximal de places (0 à 99). Verrouiller / Déverrouiller | Empêche ou réautorise les autres à rejoindre. Cacher / Afficher | Rend le salon invisible ou visible pour les autres. Autoriser | Donne l'accès à un membre précis même salon verrouillé. Expulser | Éjecte un membre du salon. Bloquer | Interdit définitivement l'accès à un membre. Transférer | Cède la propriété du salon à un autre membre. Supprimer | Ferme immédiatement le salon. Astuce: L'administrateur peut choisir quels boutons sont visibles et quelles permissions les membres obtiennent sur leur salon, depuis le dashboard. ## Options de configuration - Nom par défaut et limite de places par défaut des nouveaux salons. - Bitrate (8000 à 384000, selon le niveau de boost du serveur). - Nombre max de salons simultanés et max par membre (jusqu'à 5). - Délai de suppression après le départ du dernier membre et cooldown de création. - Rôles autorisés à créer des salons, boutons visibles et apparence de l'embed d'interface (titre, description, couleur). - Salon de logs optionnel pour tracer les créations, renommages, verrouillages et transferts. ## Questions fréquentes Q: Comment un membre crée-t-il son salon ? A: Il lui suffit de rejoindre le salon générateur (« join-to-create ») configuré par /tempvoice setup. Ganyu crée aussitôt un salon dédié et l'y déplace. Q: Le salon disparaît-il tout seul ? A: Oui, dès que le dernier participant le quitte (après un délai éventuel). Aucun salon vide ne traîne dans la catégorie. Q: Peut-on confier son salon à quelqu'un d'autre ? A: Oui, le propriétaire peut transférer la propriété à un autre membre via le bouton Transférer du panneau d'interface. Quand le salon se vide, il est de toute façon supprimé automatiquement. Q: Mes réglages sont-ils conservés d'une fois sur l'autre ? A: Oui. Vos préférences (nom, limite, membres autorisés ou bloqués) sont mémorisées et réappliquées automatiquement à chaque nouveau salon que vous créez. Q: Peut-on limiter qui a le droit de créer un salon ? A: Oui, via les rôles autorisés dans la configuration. Vous pouvez aussi ajuster le nombre de salons par membre, le cooldown de création et les permissions accordées au propriétaire. Q: Comment installer les vocaux temporaires ? A: /tempvoice setup [category_name] crée d'un coup la catégorie, le salon générateur « join-to-create » et le salon d'interface de contrôle. La commande demande la permission Administrateur, le réglage fin se fait ensuite dans le dashboard. Q: Combien de salons un membre peut-il créer ? A: Jusqu'à 5 salons simultanés par membre, dans la limite du nombre maximal de salons du serveur. Un cooldown de création empêche d'enchaîner les ouvertures. Q: Peut-on rendre son salon privé ? A: Oui, avec trois boutons du panneau : Verrouiller empêche d'entrer, Cacher rend le salon invisible, et Autoriser ouvre l'accès à un membre précis malgré le verrou. Q: Peut-on régler la qualité audio des salons ? A: Oui, le bitrate se règle de 8 000 à 384 000, dans la limite permise par le niveau de boost du serveur. Il s'applique aux salons créés par le module. Q: Comment tracer ce qui se passe dans les salons temporaires ? A: Déclarez un salon de logs dans la configuration : Ganyu y trace les créations, les renommages, les verrouillages et les transferts de propriété. Q: Peut-on masquer certains boutons du panneau de contrôle ? A: Oui. L'administrateur choisit quels boutons sont visibles, quelles permissions le propriétaire obtient sur son salon, et l'apparence de l'embed d'interface (titre, description, couleur). --- # Statistiques du serveur URL: https://ganyu.fr/wiki/statistiques Mesurez la vie de votre serveur : des graphiques d'activité à la demande avec la commande /chart, et des salons compteurs qui affichent en permanence les chiffres clés de la communauté. ## Graphiques d'activité Ganyu enregistre en continu trois métriques d'activité par membre et par heure : les messages envoyés, le temps passé en vocal et les réactions ajoutées. La commande /chart transforme ces données en un histogramme lisible directement dans Discord, accompagné du top 5 des membres les plus actifs sur la période. Sans option, /chart affiche les messages du serveur sur les 7 derniers jours. Ajoutez un membre pour n'afficher que son activité à lui. - `/chart [type] [period] [user]` — Génère l'histogramme d'activité. Alias : /stats et /activity. - `/chart type:voice period:30` — Exemple : le temps vocal cumulé du serveur sur 30 jours, avec le classement. Option | Valeurs | Rôle `type` | `messages`, `voice`, `reactions` | La métrique à tracer (défaut : messages). `period` | `7`, `14`, `30` | La fenêtre en jours (défaut : 7). `user` | un membre | Limite le graphique à un membre précis (facultatif). Astuce: Le temps vocal est affiché en heures et minutes ; les messages et réactions sont comptés à l'unité. ## Salons de statistiques Depuis l'onglet Statistiques du dashboard, créez des salons vocaux dont le nom se met à jour tout seul pour afficher un chiffre clé. Vous choisissez une catégorie d'accueil, un séparateur, un emoji, un libellé et le gabarit de nom de chaque salon. Quatre types de compteurs sont disponibles : membres, membres en ligne, boosts du serveur, et une valeur personnalisée libre (texte statique de votre choix). - Membres — le nombre total de membres du serveur. - En ligne — les membres actuellement connectés. - Boosts — le nombre de boosts Nitro du serveur. - Personnalisé — une valeur fixe que vous définissez (ex. un lien, une devise). ## Quotas et rafraîchissement Le nombre de salons compteurs dépend de votre formule : 5 en gratuit, 15 en premium et 50 en PRO. Discord n'autorise la modification du nom d'un salon que deux fois toutes les 10 minutes. Les compteurs se rafraîchissent donc à ce rythme et non en temps réel : c'est une limite imposée par Discord, pas par Ganyu. Formule | Salons de statistiques Gratuit | 5 Premium | 15 PRO | 50 ## Questions fréquentes Q: Depuis quand les statistiques sont-elles comptabilisées ? A: Ganyu enregistre l'activité (messages, vocal, réactions) heure par heure dès qu'il est présent sur le serveur. /chart ne peut donc afficher que les données postérieures à l'arrivée du bot. Q: Pourquoi mon salon compteur affiche-t-il un chiffre en retard ? A: Discord limite les renommages de salon à deux par tranche de 10 minutes. Un compteur peut donc rester quelques minutes sur une valeur légèrement datée avant sa prochaine mise à jour. Q: Puis-je voir l'activité d'un seul membre ? A: Oui : /chart type:messages user:@membre limite le graphique et le total à ce membre. Le classement du top 5 reste calculé sur l'ensemble du serveur. Q: La commande renvoie « aucune donnée », pourquoi ? A: Il n'y a eu aucune activité enregistrée pour le type et la période demandés. Essayez une période plus large (14 ou 30 jours) ou un autre type. Q: Quelles métriques Ganyu enregistre-t-il ? A: Trois, par membre et par heure : les messages envoyés, le temps passé en vocal et les réactions ajoutées. /chart restitue ces données sous forme d'histogramme. Q: Quelles périodes puis-je afficher ? A: L'option period accepte 7, 14 ou 30 jours. Sans précision, /chart affiche les 7 derniers jours. Q: Existe-t-il un alias plus court que /chart ? A: Oui, /stats et /activity déclenchent exactement la même commande avec les mêmes options. Q: Combien de salons compteurs puis-je créer ? A: 5 en gratuit, 15 en premium et 50 en PRO. Le quota s'applique à l'ensemble des compteurs du serveur, tous types confondus. Q: Quels types de compteurs sont disponibles ? A: Quatre : le nombre total de membres, les membres en ligne, les boosts Nitro du serveur, et une valeur personnalisée libre que vous définissez vous-même. Q: Puis-je choisir le nom d'un salon compteur ? A: Oui. Depuis l'onglet Statistiques du dashboard, vous réglez la catégorie d'accueil, le séparateur, l'emoji, le libellé et le gabarit de nom de chaque compteur. Q: Le graphique affiche-t-il un classement ? A: Oui, /chart accompagne l'histogramme du top 5 des membres les plus actifs sur la période et la métrique demandées. --- # Alertes sociales URL: https://ganyu.fr/wiki/alertes-sociales Annoncez automatiquement chaque publication de vos créateurs préférés : Ganyu surveille 9 plateformes et poste dans le salon de votre choix, avec un message d'annonce personnalisable. ## Les plateformes prises en charge Chaque plateforme dispose de sa propre page dans l'onglet Alertes du dashboard. Vous y déclarez le compte à suivre par son identifiant (pseudo, chaîne, subreddit ou URL de flux selon le cas). - YouTube — nouvelles vidéos et lives d'une chaîne. - Twitch — départs de live d'un streamer. - Kick — départs de live d'un streamer. - TikTok — nouvelles publications d'un compte. - X (Twitter) — nouveaux posts d'un compte. - Bluesky — nouveaux posts d'un compte. - Reddit — nouveaux posts d'un subreddit. - Flux RSS — n'importe quel site qui expose un flux. - Podcasts — nouveaux épisodes d'un flux podcast. ## Configuration d'une alerte Tout se passe dans le dashboard : ouvrez la page de la plateforme voulue, ajoutez le compte à suivre, choisissez le salon de destination puis, en option, un nom d'affichage et un message d'annonce personnalisé (jusqu'à 2000 caractères, par exemple pour mentionner un rôle). Ganyu compose ensuite automatiquement un bel embed (auteur, titre, description, miniature, bouton « Voir ») à chaque nouvelle publication. Votre message personnalisé, lui, est posté en texte au-dessus de l'embed. Chaque alerte peut être activée ou désactivée individuellement sans avoir à la supprimer. Variable | Remplacée par `{title}` | Le titre de la publication. `{url}` | Le lien vers la publication. `{author}` | Le nom du créateur suivi. Astuce: Insérez {title} et {url} dans votre message d'annonce pour un texte dynamique, par ex. @everyone {author} vient de publier : {title} — {url}. ## Quotas et premium Les alertes sociales sont une fonctionnalité premium du serveur : la formule gratuite ne permet d'en configurer aucune. Le quota s'applique par plateforme — vous pouvez donc suivre autant de chaînes YouTube que de streamers Twitch, chacun dans sa limite. Formule | Comptes suivis par plateforme Gratuit | 0 Premium | 3 PRO | 25 Astuce: Combinez une alerte Twitch avec une mention de rôle à boutons (roles-automatiques) pour que vos membres choisissent eux-mêmes d'être notifiés. ## Questions fréquentes Q: À quelle vitesse une publication est-elle annoncée ? A: Ganyu interroge régulièrement chaque plateforme suivie. L'annonce arrive donc peu après la publication, dans la limite du cycle de vérification et des délais propres à chaque plateforme. Q: Puis-je mentionner un rôle dans l'annonce ? A: Oui. Renseignez la mention (@everyone, @here ou <@&idDuRôle>) dans le champ message personnalisé de l'alerte : elle sera postée en texte au-dessus de l'embed. Q: Combien de créateurs puis-je suivre ? A: Le quota s'applique par plateforme : 3 comptes par plateforme en Premium, 25 en PRO. La formule gratuite ne permet pas d'alertes sociales. Q: Une alerte a cessé de fonctionner, que faire ? A: Vérifiez que l'identifiant du compte est toujours valide (chaîne non renommée/supprimée) et que le salon de destination existe encore et reste accessible au bot. Vous pouvez désactiver puis réactiver l'alerte depuis le dashboard. Q: Comment annoncer un live Twitch sur Discord ? A: Ouvrez la page Twitch de l'onglet Alertes du dashboard, ajoutez le pseudo du streamer, choisissez le salon de destination et enregistrez. Ganyu poste un embed dès le départ du live. Q: Quelles plateformes Ganyu surveille-t-il ? A: Neuf : YouTube, Twitch, Kick, TikTok, X (Twitter), Bluesky, Reddit, les flux RSS et les podcasts. Chacune a sa propre page de configuration et son propre quota. Q: Peut-on suivre un site qui n'a pas d'API ? A: Oui, par son flux RSS : tout site qui en expose un peut être suivi comme une plateforme sociale, y compris un flux de podcast dont chaque nouvel épisode déclenche une annonce. Q: Peut-on personnaliser le message d'annonce ? A: Oui, jusqu'à 2 000 caractères postés en texte au-dessus de l'embed, avec les variables {title}, {url} et {author}. C'est là que se place une mention de rôle si vous en voulez une. Q: Peut-on suspendre une alerte sans la supprimer ? A: Oui, chaque alerte s'active et se désactive individuellement. Sa configuration est conservée, ce qui permet de couper les annonces pendant une pause puis de reprendre à l'identique. Q: Peut-on envoyer chaque créateur dans un salon différent ? A: Oui, le salon de destination se choisit alerte par alerte. Rien n'oblige à regrouper toutes les annonces d'une plateforme au même endroit. Q: Peut-on renommer un compte suivi dans les annonces ? A: Oui, un nom d'affichage optionnel remplace l'identifiant technique du compte. Pratique quand le pseudo de la chaîne ne correspond pas au nom sous lequel votre communauté connaît le créateur. --- # Trackers de jeux URL: https://ganyu.fr/wiki/jeux-trackers Liez vos comptes de jeu et suivez vos performances sans quitter Discord : rang, winrate, historique de parties et publication automatique des résultats dans un salon dédié. ## League of Legends Liez votre compte avec votre Riot ID complet (Pseudo#TAG) et votre région. /lol seul affiche vos stats (sous-commande par défaut). - `/lol link ` — Lie votre compte Riot, ex. Faker#KR1 région KR. - `/lol stats [user]` — Rang (palier, division, LP), winrate et bilan victoires/défaites de la saison. - `/lol matches [user]` — Les dernières parties : champion, KDA, résultat, plus un récap KDA/winrate global. - `/lol unlink` — Délie votre compte. ## TFT et Valorant Teamfight Tactics et Valorant proposent exactement les mêmes sous-commandes que League of Legends. La liaison utilise également le Riot ID (Pseudo#TAG) et une région. - `/tft link · stats · matches · unlink` — Le suivi complet pour Teamfight Tactics. - `/valo link · stats · matches · unlink` — Le suivi complet pour Valorant. Astuce: Vous pouvez consulter les stats d'un autre membre avec [user], à condition qu'il soit sur le même serveur (protection anti-fouille inter-serveurs). ## Suivi automatique (admins) Les administrateurs activent le game tracker depuis l'onglet dédié du dashboard. Une fois activé, Ganyu surveille les comptes liés des membres et publie tout seul dans les salons que vous désignez. Trois destinations sont configurables séparément : un salon de résultats de parties (fin de match), un salon de changements de rang (montées et descentes), et un salon classement qui héberge un message de leaderboard mis à jour en continu — parfait pour chambrer les défaites en ranked. Salon | Contenu publié Résultats | Le récap de chaque partie terminée d'un membre lié. Rangs | Les notifications de montée / descente de division. Classement | Un embed de leaderboard du serveur, actualisé automatiquement. ## Questions fréquentes Q: Le bot répond « clé API manquante », que se passe-t-il ? A: Les trackers s'appuient sur l'API Riot. Ce message signifie que la clé n'est pas configurée côté hébergeur ; réessayez plus tard ou signalez-le à l'équipe du serveur. Q: Mon Riot ID est refusé au moment de lier mon compte. A: Utilisez le format complet Pseudo#TAG (et non votre ancien nom d'invocateur seul) et vérifiez que la région saisie correspond bien à celle du compte. Q: Puis-je suivre le compte d'un ami ? A: /lol stats @ami (ou /valo, /tft) affiche les stats d'un membre déjà lié, à condition qu'il soit présent sur le même serveur que vous. Q: Comment arrêter le suivi de mon compte ? A: Utilisez /lol unlink (ou l'équivalent /tft unlink, /valo unlink). Votre compte n'est alors plus interrogé ni publié par le suivi automatique. Q: Comment voir son rang League of Legends sur Discord ? A: Liez d'abord votre compte avec /lol link , puis /lol stats affiche votre palier, votre division, vos LP, votre winrate et votre bilan de la saison, directement dans le salon. Q: Quels jeux sont pris en charge ? A: League of Legends, Teamfight Tactics et Valorant, avec exactement les mêmes sous-commandes : link, stats, matches et unlink sur /lol, /tft et /valo. Q: Peut-on publier automatiquement les résultats de parties ? A: Oui, en activant le game tracker depuis le dashboard. Ganyu surveille alors les comptes liés et publie le récap de chaque partie terminée dans le salon de résultats que vous désignez. Q: Peut-on être notifié d'une montée de division ? A: Oui, un salon distinct reçoit les changements de rang, montées comme descentes, sans se mélanger au flux des résultats de parties. Q: Comment afficher un classement de serveur qui se met à jour tout seul ? A: Désignez un salon classement dans le game tracker : Ganyu y maintient un embed de leaderboard du serveur, actualisé automatiquement au fil des parties. Q: Quelle région faut-il indiquer au moment de lier son compte ? A: Celle du compte Riot lui-même, par exemple KR pour Faker#KR1. Une région qui ne correspond pas au compte est la cause la plus fréquente d'un Riot ID refusé. Q: Combien de parties l'historique retient-il ? A: 3 matchs par compte lié, et 10 avec le premium joueur. La courbe de rang passe de même de 7 à 90 jours. Voir premium. --- # Utilitaires URL: https://ganyu.fr/wiki/utilitaires Les petits outils du quotidien : rappels programmés, traduction instantanée, suivi des cryptomonnaies, salons AFK rémunérés, messages d'arrivée et commandes système. ## Rappels /remindme (alias /rmd) programme des rappels personnels que Ganyu vous enverra le moment venu. La durée accepte un format naturel (2h, 30m, 1d…). - `/remindme add